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EXTRA OPS:081~100 攻略 EXTRA OPS:081~100 攻略【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~11′06″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、M60、スタングレネード 戦車HP:約280万 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~08′31″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:20人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード 戦車HP:約240万 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′57″ Sランクタイム(CO-OPS)~13′17″ ミッション出現条件:50 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:電磁ネット(Sランククリア) 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、スパス12、、グレネード 戦車HP:約300万 +綱渡りレベルのSランク取得方法 危険な綱渡りを行うレベルの攻略法です。実行するかは自己責任でお願いします。 準備するものは、スモグレ(色付も)・フルトン地雷・Mk22・フルトングスタフ・普通のフルトン・NVG・マテ茶(人によっては) スニーキングスーツが有利と思われます。 始まってすぐに南東部辺りの木の柵(壁)に向かって戦車が見える位置に移動します。 足元にスモークを焚いてフルトングスタフで随伴兵に喧嘩を売ります。 2~3人向かってくると思いますので放置。後はスモークを絶やさないように心がけます。 さて「いるな!」と言った兵士はスモークの中へと走ってきます。 なので増援兵の近くをMk22で撃って自分の存在をスモークの中からアピールしましょう。 4人がスモークの中へと走ってきたらフルトン地雷で4人とも捕獲します。 スモークを絶やさずにこれを5回続けます。 フルトン地雷は切れてしまうので次にグスタフを使っていきます。 グスタフは支援補給で回復できるので便利です。 無事28人を捕獲出来たらあとはMk22とグスタフを使って部隊長も捕獲します。 スモークに余裕があれば部隊長にすら気が付かれないのでその分有利となります。 技量によってこの方法の欠点を修正できる人もいればこんな野蛮なやり方が合わない人もいます。 況してやこの方法でSランクを取るには相当急がないといけません。 あくまでこれは自分が使った最終手段ですのでご了承願います。 (完全にホールドアップをしない方向性の為修正案がありましたら補足をお願い致します。) 補足: 無限バンダナがあると若干容易だが、事故死に注意。 どうせフルトングスタフで音が出る&カムフラ率大幅低下のため、カムフラ率カバーのNEOMOSS迷彩か、見つかった時用のバトルドレスでもいい。 装備:フルトングスタフ・スモーク・無限バンダナ(・モシンナガン) スモーク→フルトングスタフの繰り返し。スモークは最新の2つのみが有効なことに注意する。 モシンナガンはコマンダー用。無くてもいい。 発見された場合の補助策 装備:地雷起爆用武器・対戦車地雷 発見されてもとにかく全員回収し、2のセットで地雷ハメに移行してコマンダー出現までダメージを与え続ける。 時間短縮のために起爆用武器はミサイルが良いが、移動速度低下と操作ミスに注意。時間との勝負なので見つかる=リスタートでもいい。 +無限バンダナ&フルトン地雷を利用したSランク取得方法 無限バンダナとフルトン地雷を利用した攻略法です。 準備するもの: 無限バンダナ・普通のフルトン・レーションなどの回復薬(兵長戦用)・mk22等(サプレッサー付の武器)・フルトングスタフ等(兵長戦用、好みで)・フルトン地雷 迷彩はスニーキングスーツ 手順は単純です。 敵は北西⇔南東を往復しているだけなので、まず、敵の移動中は2人ずつHU&フルトン回収していきましょう。 2人までだったら回収してから増員兵が来るまでの間に楽に身を隠すことができます。 尚、フルトンは普通のフルトンを使用したほうがタイム短縮に繋がると思います。 次に、敵の随伴兵は敵スタート場所と南東の折り返し地点で4人固まって移動する時があります。 このとき、うまくいけば4人HUできるので、HUした後、敵4人を回収できるようにフルトン地雷を仕掛けます。 その後、少し距離をおき、サプレッサー付の武器で起爆させて回収します。 フルトン地雷はサプレッサー付の武器で起爆させれば敵に気づかれずに起爆させることができます。 また、敵がHUしている間は敵の増員兵が来ないので、余裕をもって起爆させるようにしましょう。 普通のフルトンが切れたときにもこの方法でフルトン回収できます。 うまくすれば敵は2往復で回収しきれるはずです。 その後兵長を回収して終了です。 自分はこの方法を使い、17 10でSを取得しました。 敵の随伴兵の行動はワンパターンなのでうまく見極め、敵の増員兵の出現場所を把握すれば比較的簡単です。 ぜひお試しを。 +無限フルトン砲北小屋ハメ 全ての農場戦車戦で使えるハメ技です 使用する武器・装備品は、無限バンダナ、フルトングスタフ、スモークグレネードの3つですが、隊長用に麻酔銃、ノクトビションを持って行けば時間短縮できると思います。 まずスタートしたら、北の小屋まで見つからないように移動します。この小屋内の北西角で真南を向いてフルトン砲を撃つのですが、しばらく待機します。 戦車は必ず小屋の横であさっての方向に砲撃するので、その砲撃の約30秒後にハメ開始、空うちして随伴兵に気づかせます。 後は西の入り口から突入してくる敵を、フルトン砲で回収していきます。東の大きな入り口からは敵は来ないので、発射する向きも変える必要がありません。押すのは発射ボタンのみ、入り口直近の南の壁めがけてひたすら打ち続けます。 敵兵がポンと飛び込んできたら撃つ、スコープ越しに向かいの壁を敵兵が横切るのが見えたら撃つ、警戒解除されたら撃って気づかせる、戦闘音楽が変わって発見された状態になっても問題ありません。ひたすら適当に発射ボタンを押すだけです。 随伴兵を全て回収したら、スモークを炊いてそこから隊長を攻撃、回収して終了です。 このEX083は8分前後でクリアできると思います。 農場戦車戦のSランク消化にお役立てください。 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Sランクタイム(ソロ)~14′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:40人(CO-OPS) +全ヘリ共通Sランク攻略 全ヘリ共通Sランク攻略 概要 随伴兵を無力化しておき、ヘリのキャノピーを破壊、部隊長を倒す。 準備するもの PTRD1041 (徹甲弾スナイパーライフル) mk.22 or モシンナガン スモークグレネード NVG(暗視ゴーグル)慣れれば不要 補給支援マーカー(適宜) 戦略 随伴兵4人をホールドアップ、無力化する。 スモークグレネードを投げ、NVGを装備しつつスモークの中からキャノピーを狙撃。 部隊長が「なんだ!?見てくるんだ」と言った後ヘリが方向を変えるまで待ち、狙撃を繰り返す。続けざまに狙撃すると発見されるので注意。 スモークが消えそうになったら、焚きなおして狙撃を繰り返す。 キャノピーが壊れると部隊長が出てくるので、スモークを焚きつつお好みの麻酔系武器で始末しよう。 キャノピーの破壊はM134ガトリング機関銃でも可能。 ちまちま撃つのが性に合わない御仁はこちらで。 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~11′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′33″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル、爆撃 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~14′00″ Sランクタイム(CO-OPS)15′54″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、LAW、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom Sランクタイム(ソロ)~17′38″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:36人(ソロ)52人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、PKM、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約270万 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)07′53″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵10名 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~15′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ) 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~08′24″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:20人(ソロ) 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~17′15″ Sランクタイム(CO-OPS)23′11″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:048】完全ステルス クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 備考攻撃・防御が共に高く特にミサイルを食らうとレーション2つ持っていかれることが多いミサイルは4発を2回のことが多く初発で当たると場合によってはもう一度当たって死亡することもあるので注意 これをクリアすることで049が出現する。出来ない人は下のを参考にするなどして頑張ってクリアしよう。 +時間がかかるが簡単攻略 あくまでクリアが目的なので時間は30~40分かかります。 準備するものは、スモグレ、フルトン地雷、普通のフルトン、Mk22(BANANAでも大丈夫ですw)、スティンガー、ダンボール スニーキングがBEST まず始まったら後ろにある小さな小屋に立て篭もってください。 デカイほうの小屋ではないです! そして敵兵が来たらスモグレをなげて全員ホールドアップします。 そしてしゃがんで普通のフルトンで4人連続回収します。 4人目を回収したらすぐに小さい小屋に戻って、隅っこの方でダンボールかぶって隠れてください。 するとあら不思議。小さい小屋から増援が出てこなくなります。 (出てきたらごめんなさい。俺はでなかった。10回やったけど) それでまたスモグレで回収します。 そしてここからはフルトン地雷を使います。 なんか小さい小屋の前に道みたいなのありますよね? そこのタイヤが通る道があるのがわかります。 そして車からみて左側のタイヤ道が黒くなってる所があります。 そこを見たらわかるんですけど、JJJみたいな感じで元々の道の色が出てる所があるんです。 (わかりにくかったらすみません) それの一番左側のJの所に注目します。 フックになってるとこの終わりのちょっと左にフルトン地雷を仕掛けてください。 そこだったら敵兵が踏んで空に飛んでってくれます。 それで増援が来て、増援が一周して戻ってきたらまた飛んでっての繰り返しで、簡単に28人を回収できます。 そしたら部隊長でてくるので、スティンガーでロックオンしてブワァーンしてください。 これでクリアです。 初めての書き込みなので分かりにくいと思いますが、生温かい目で見てください。 地雷を仕掛ける場所分からなかったら、自分で見つけたらおkですよ。 それか近くにきたらサブ付きで爆発させてもかまいません。 俺はそれが苦手で無理だったけどww +ノーキルでSランクを目指す 準備するもの:スモーク・フルトン地雷・フルトン回収システム・麻酔銃(サプ必須)暗視ゴーグル まずはじめに、ヘリは目がかなり悪い 音には敏感なのでフルトンバズなんぞご法度ものである そんなヘリなので、スニーキングスーツしゃがみ移動を心掛ければまず見つからない やることは単純 スモークを兵士に向かって投げる ゴホゴホしている間にフルトン地雷を設置 暗視ゴーグルを装備、フルトン地雷を撃って兵士を回収 以下を繰り返す フルトン地雷が尽きたら スモーク→CQC直投げ→ホールドアップからフルトンで回収しよう 随伴兵を全員回収すると部隊長が顔を出すので狙撃して終了 部隊長を狙撃する自身がない人はフルトンバズを持っていこう 全兵士を回収後、ヘリとガチで戦闘する勢いで部隊長に延々とフルトンバズを撃ち込む 当然、支援補給マーカーと回復アイテムも持っていこう 随伴兵回収の時にフルトン地雷を自分で踏むと少しだけど時間短縮になる ただし気力がゴッソリ削られるので、AXEやマテ茶も持参すること それと、Mk22(+睡眠ガスグレネード)で眠らせてフルトン回収するのもアリだが フルトン取り付け中にヘリに発見される場合があるので ヘリの向きを確認するか、スモーク併用を推奨 +フルトングスタフでSランク ヘリ戦では音で見つかりやすいため推奨されないフルトングスタフだが、 ヘリの位置にさえ気をつければ使用可能。 自分の周りにスモークを張り、ヘリが遠くにいるときに打つのがコツ。 このとき、プロペラ音が小さくなったタイミングを狙うと良い。 ただし、連射は見つかる可能性が大きいので間を置くこと。 特に、「何だ」の直後は警戒中なので危険。 ちょっと時間はかかったが、Sランクは取れた。 部隊長はモシンなどお好みで。 ここから先は細かく検証したわけではないが、 狙う敵兵の近くにヘリがいる場合 ヘリが威嚇射撃で低空飛行するとき ヘリの視界方向に自分がいる場合 のどれかに該当するときはフルトン打ちは待った方が無難。 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom Sランクタイム(ソロ)~12′53″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考:エル・カダルソMAPでの戦車戦共通のバグだと思われるが、主砲により吹っ飛んだ車両と戦車の通行ルートが被った場合、列車と戦車の間をすり抜けようとした随伴兵が地面へめり込み異次元へ消え去る場合がある。戦車を破壊出来る装備が無い場合、この状態になってしまったらどうにもならないので諦めてやり直すしかない。 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A Sランクタイム(ソロ)~09′16″ Sランクタイム(CO-OPS)06′02″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′08″ Sランクタイム(CO-OPS)~18′23″ ミッション出現条件:EX OPS 27クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 Sランクタイム(ソロ)~06′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′55″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考戦車装備 主砲、機銃 随伴歩兵装備 SPAS‐12 増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~09′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。9 37でSランク確認 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~12′10″ Sランクタイム(CO-OPS)08′37″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:037】ホールドアップ クリア後 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:Cグスタフ(フルトン) +攻略方法 【装備】 スニーキングスーツ推奨 【武器やアイテム】 mk22(麻酔銃)、CG、フルトン地雷、 無限バンダナ必須 【やり方】 ①最初の4人はmk22を装備して中腰で接近してホールドアップする ②まとめてフルトンで回収 ③増援に遭わないように一枚目の写真の所に行きましょう http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY55qJAQw.jpg ④フルトン地雷を二枚目の写真の感じで設置します http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYga6NAQw.jpg ⑤mk22装備したら敵兵の近くの地面や壁に命中しないように撃つ(この時、必ず敵兵と自分の間に地雷を挟み込むようにしましょう) ⑥敵兵気付く http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYpKyLAQw.jpg ⑦ウマー http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYqZ6NAQw.jpg ⑧4〜7をずっと俺のターン‼ ⑨隊長が出て来たらCGで倒す 終わり 砲塔の両サイドに付いているミサイルは1発でレーション1つ持っていかれる。 連続で撃ってくるので一気に2,3個持っていかれる事も・・・ +攻略方法その2 とにかくクリアしたいあなたに 念願のフルトングスタフが入手できるだけあってかなりの強敵。 ゴリ押し万歳の人とステルス万歳の人の人向けに分けます。 +ゴリ押し派 目の前の戦車の火力に目がいきがちだが、このミッションで気をつけるべきは随伴の歩兵である。 眠らせてもすぐに起きたりCQCでスタンさせようにも無駄に頑丈だったりと、とにかく邪魔。 そこで、初期武器であるスタンロッドの力を借ります。 スタンロッドは気絶している相手に使用すると、気絶時間を大幅に伸ばすことができます。 CQCからスタンロッドでもよし。ゴムショットガンで気絶させてからスタンロッドでもよし。 ただし麻酔はNGなのに注意しよう。 これで邪魔な歩兵ともおさらば。残るは少しだけ硬くて少しだけ火力の高い戦車だけ。 いつもどおりに破壊してしまいましょう。 +ステルス派 準備するものはスモークグレネード、色つきスモグレ、と暗視ゴーグル。それと狙撃武器(ヘルメットを貫通出来るものでないと厳しい)。 まずは戦車と距離をとります。 自分に向けてスモークグレネードを投げます。 暗視ゴーグルを装着し、随伴の兵士を狙撃します。 後は増援も含めて狙撃します。 このとき、スモークが切れないように細心の注意を払いましょう。 兵士を無事に全員排除することに成功したのなら後は部隊長を撃ち抜いて終わりです。 狙撃武器では部隊長を倒すのに数発必要なので、見つかってうまくいかないという場合は 部隊長専用にミサイルを持っていくのもありかと思います。 最初のスモグレを焚くまでに見つからなければ同じ事なので。 色つきスモグレも同時携帯できるので持っていくと余裕があります。 もし、途中で発見されてしまったのなら出直すか、 そのまま兵士を排除し続けるかのどちらかになります。 発見された場合は、兵士を全員排除しても部隊長は顔を出しません。 戦車にある程度のダメージを与えれば顔を出しますので、そこまで削りましょう。 万が一にそなえて正面から戦車と戦う事も想定しておこう。 残り一人で諦めるのは想像以上にきつい。 とはいえ戦車の攻撃力は恐ろしく高く、随伴兵の攻撃力も十分致命傷になるレベルです。 戦車に一定ダメージを与える労力より、最初からやりなおしてステルスを維持した方が 楽かもしれません。 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA Sランクタイム(ソロ)~14′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 随伴兵28人(ソロ) +とっても雑で簡単なんだけどあれなS取得法 色んな意味でごり押しなやり方です。 ただしBTRタイプにのみ通用する戦法です。 逆にこれさえできればBTRタイプは目じゃないです。 最低限必要な装備・武器・アイテム スニーキングスーツ(最初のHU用に) 睡眠ガスグレネード(Rank5推奨) スモークグレネード(あると最後が楽) 無限バンダナ(これがある前提での攻略です) 後は適当にモシンやらフルトン地雷やらを持って行って下さい。 最初の四人をHUし回収します。(地雷で回収してフルトンを温存するもよし) その後はひたすらBTRのケツに貼り付きます(近付き過ぎ注意) 行動パターンは止まって砲塔動かす→動き出す→止まって増援出すの繰り返しなので覚えやすいと思います。 そして、装甲車が止まって増援を出す際に全力で睡眠ガスグレネードを投げまくります。 するといい具合にタイヤ付近で眠ってくれます(タイミングによっては階段から落ちた時の様に一撃死する兵士もいます) そして少し待つと・・・ 無情にも兵士たちは轢かれていきます・・・ こうすることでフルトン回収の手間を減らし、サクサクと進めることができます。 ただし、グレネードに自分が近いと自分も巻き込まれるので注意しましょう。 また、時々轢かれない位置で眠る兵士もいるのでさっさと回収して次に備えましょう。 繰り返していると”あっ”という間に最後の四人になるでしょう。 注意したいのは最後の四人が轢かれると直後に隊長が顔を出すので、スモークを投げて見つからない様にすること(一応真後ろだと直ぐには見つかりませんが・・・) あとはNVGでもつけて隊長を眠らせてやればおしまいです。 この方法だと無限バンダナ必須なのが辛い所ですが、無くてもある程度数を減らすには使えると思います(そもそも睡眠ガスグレネードの入手が(ry) 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom Sランクタイム(ソロ)~17′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 Sランクタイムの報告などお願いします。 89 ソロ11 36でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-14 03 40 49 EX83ソロで09:32でS、全員フルトン砲で回収しました - 名無しさん 2010-08-16 16 52 45 Sのランクのタイム書き込むなら、「どれくらい遅くても大丈夫か」の方でよろしく。殺さず早解きすればSなのは確定だから。 - 名無しさん 2010-08-16 23 43 10 98の写真が見れないのですが、どなたか再うpお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-21 19 38 36 EX91 ソロ17 15でS確認しました。 - 名無しさん 2010-09-26 01 13 22 EXOPS 98 攻略の画像が見れません>< 再うpお願いします (_ _) - 名無しさん 2010-11-07 15 17 56 同じく。Webページが見つかりませんになっちゃう - 名無しさん 2010-11-10 19 46 31 83に載ってるハメ技をやったら小屋東の大きな入り口から敵兵が来た - 名無しさん 2010-11-09 19 30 18 83のハメ技投稿ありがとう。おかげですべてSになりました - 名無しさん 2010-11-22 20 14 29 ワーイ、攻略のおかげでクリアでけたー - 名無しさん 2010-12-30 23 15 36 か - 名無しさん 2011-02-27 20 27 02 98戦車難しいんですか? - 山崎 2011-02-27 20 28 40 91をランクなんでもいいのでクリアの仕方を教えてください - たんにゃ 2011-04-13 20 13 38 銃で随伴兵を片っ端から撃ち殺して隊長の顔出させてそいつも撃ち殺せばいい - 名無しさん 2011-04-15 18 55 55 91無理です助けて - 名無しさん 2011-07-29 17 39 42 91はな、スモーク、スモーク(色)フルトン地雷、モシン 暗視ゴーグル、フルトン、マテ茶 スニーキング、プロレスマニア(スキル) 中腰のまま。 最初の場所から前行って、スモークを使って全員入るようにして、フルトン地雷使う。 回収後、山のようなところに行く。 敵兵集まったら、(4人)スモーク、フルトン地雷。 フルトン地雷が無くなったら、安全の為、スモーク、ホールドアップ。 ちなみに、ヘリが低空飛行してるときは、ホフク。 部隊長が出現したら、最初の場所の向いている方向の右端、(右後に、四角いもの)の突き当たりに行って、少し左に行き、右向いて突き当たったところで、一番下にスモーク投げ、モシンナガンで回収。 当てにくいなら、ズームせずに(一番最低)、撃つと当てやすい。 以上だ!参考に!!!!!!!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 45 46 修正。 部隊長を倒すときの場所は、最初の右の突き当たりの場所で。 スモーク、モシン、スモーク、モシン… - 91なんかねぇ。 2011-10-22 18 12 49 上全部読んでよ!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 55 53 HDなのでPSPから調整入ってるかもしれないが、EX89 16 40でSとれた - 名無しさん 2011-12-17 01 35 42 PS3版でもPSP版でもEX89は17 59までならSですよ。PS3とPSPによる違いは恐らく無いです。 - 名無しさん 2011-12-19 19 21 20 EX91 ソロ 17 51 S - 名無しさん 2012-01-15 10 21 53 【EXTRA OPS:088】増援:10人(ソロ),ヘリ装備:機銃、自由落下爆弾?,ヘリHP:約50万 - 名無しさん 2012-02-28 14 52 51 【EXTRA OPS:090】増援:20人(ソロ),ヘリ装備:機銃、ミサイル,ヘリHP:約90万 - 名無しさん 2012-02-28 15 13 14 Ex91 フルトン地雷無し 無理か? - 名無し 2012-06-11 12 17 40 初見状態からキャノピー割りでイケたけどかなりキツかった。どっちにしてもマシンガンのランク3では火力不足でランク4は必須レベルだからフルトン地雷開発しちゃった方が早いし簡単。 - 名無しさん 2016-03-08 15 50 24 EX91 スティンガーじゃなく、FIM-43じゃだめか? - 名無しさん 2013-01-08 12 50 39 91以降のミッションの増援人数が書いてなくて不便すぎる。ちなみに91のは28人。 - 名無しさん 2016-03-08 18 39 06 名前
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武器開発 武器の開発度増加量は個別に設定されている。 開発度の進み具合はミッションの難易度(ドクロの数)×クリアタイム×増加量で計算されている。(しかしミッション毎に10分が限界) 武器開発ハンドガン ショットガン アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル マシンガン ミサイル 投擲武器 設置武器 近接武器 武器開発フローチャート 威力増加はダメージ武器全てに共通ですので省略します。 ハンドガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 1 初期装備 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 2 サプレッサー耐久上昇携行弾数増量 研究LV.2 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 3 サプレッサー耐久上昇 研究LV.42 医療LV.27 諜報LV.27 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 4 サプレッサー耐久上昇 研究LV.64 医療LV.53 諜報LV.53 × Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 5 サプレッサー耐久上昇 研究LV.78 医療LV.63 諜報LV.63 × EZ GUN(LIFE回復弾) 2 研究LV.46 医療LV.18 諜報LV.18 〇 EZ GUN(LIFE回復弾) 3 LIFE回復量増大 研究LV.47 医療LV.28 諜報LV.28 × EZ GUN(LIFE回復弾) 4 LIFE回復量増大 研究LV.63 医療LV.50 諜報LV.50 × EZ GUN(LIFE回復弾) 5 LIFE回復量増大 研究LV.83 医療LV.83 諜報LV.83 × EZ GUN(気力回復弾) 2 研究LV.46 医療LV.18 諜報LV.18 〇 EZ GUN(気力回復弾) 3 気力回復量増大 研究LV.47 医療LV.28 諜報LV.28 × EZ GUN(気力回復弾) 4 気力回復量増大 研究LV.61 医療LV.48 諜報LV.48 × EZ GUN(気力回復弾) 5 気力回復量増大 研究LV.79 医療LV.79 諜報LV.79 × PM 2 研究LV.15 〇 PB/6P9 3 サプレッサー装備 研究LV.48 諜報LV.28 PMランク2開発済 〇 PB/6P9 4 研究LV.71 諜報LV.66 × M1911A1 1 研究LV.8 〇 M1911A1 2 サプレッサー装備重量増加 研究LV.26 諜報LV.10 × M1911A1カスタム 3 研究Lv.45 M1911A1ランク2開発済 〇 M1911A1カスタム 4 サプレッサー装備重量増加 研究LV.57 諜報LV.45 × M1911A1カスタム 5 研究LV.73 諜報LV.73 × C96 3 研究LV.49 〇 C96 4 フルオート射撃可能 研究LV.62 × C96 5 弾倉容量増加装弾数増加携行弾数増量 研究LV.78 × M19 3 研究LV.47 〇 M19 4 ロングバレル装備集弾性能強化重量増加 研究LV.70 × M19 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.82 スキル【光学技術】 × カンプピストル 4 研究LV.84 〇 カンプピストル 5 ライフルストック装備命中精度向上集弾性能強化カムフラ率低下重量増加 研究LV.92 × 支援補給マーカー射出器 3 研究LV.41 諜報LV.24 〇 支援補給マーカー射出器 4 携行弾数増量 研究LV.55 諜報LV.44 × 支援補給マーカー射出器 5 携行弾数増量 研究LV.75 諜報LV.75 × 支援砲撃マーカー射出器 3 研究LV.43 諜報LV.25 〇 支援砲撃マーカー射出器 4 携行弾数増量 研究LV.67 諜報LV.53 × 支援砲撃マーカー射出器 5 携行弾数増量 研究LV.80 諜報LV.80 × バナナ 1 研究LV.17 糧食LV.3 〇 ショットガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 水平二連ショットガン 1 研究LV.12 〇 水平二連ショットガン 2 ソードオフリロード時間短縮カムフラ率上昇軽量化 研究LV.27 × 水平二連ショットガン 3 リロード時間短縮 研究LV.47 × 水平二連ショットガン 4 リロード時間短縮 研究LV.60 × 水平二連ショットガン 5 リロード時間短縮 研究LV.85 × 水平二連ショットガン(ゴム弾) 3 リロード時間短縮 研究LV.64 水平二連ショットガンランク2開発済 〇 水平二連ショットガン(ゴム弾) 4 リロード時間短縮 研究LV.71 × 水平二連ショットガン(ゴム弾) 5 リロード時間短縮 研究LV.87 × M37 2 研究LV.29 〇 M37 3 銃身延長装弾数増加携行弾数増量重量増加 研究LV.52 × M37 4 サプレッサー装備 研究LV.67 諜報LV.53 × M37 5 研究LV.88 諜報LV.88 × M37(ロングバレル) 4 ライフルストック装備集弾率向上重量増加 研究LV.69 M37ランク3開発済 × M37(精密射撃モデル) 5 スコープ装備重量増加 研究LV.94 × SPAS-12 3 研究LV.60 〇 SPAS-12 4 装弾数増加携行弾数増量重量増加 研究LV.71 × SPAS-12 5 研究LV.92 × CAW 5 研究LV.97 〇 アサルトライフル 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M16A1 1 初期装備 × M16A1 2 研究LV.28 × M16A1 3 サプレッサー装備行動抑止性能強化重量増加 研究LV.50 諜報LV.30 × M16A1(ショットガン装備) 4 ショットガン装備重量増加 研究LV.63 諜報LV.50 M16A1ランク3開発済 〇 M16A1(ショットガン装備) 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.80 諜報LV.80 スキル【光学技術】 〇 パトリオット 5 研究LV.99 スキル【愛国者】 M16A1(STG)ランク4開発済 〇 M16AI(グレネード) 4 グレネード装備重量増加 研究LV70 諜報LV.56 M16A1ランク3開発済 〇 M16AI(グレネード) 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.86 諜報LV.86 スキル【光学技術】 〇 M16AI(スモークグレネード) 4 スモークグレネード装備重量増加 研究LV.69 諜報LV.55 M16A1ランク3開発済 〇 M16AI(スモークグレネード) 5 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.83 諜報LV.83 スキル【光学技術】 〇 M653 3 研究LV.49 M16A1ランク2開発済 〇 M653 4 サプレッサー装備カムフラ率低下重量増加 研究LV.65 諜報LV.52 × M653(グレネードランチャー装備) 5 グレネードランチャー装備重量増加 研究LV.72 諜報LV72 M653ランク4開発済 〇 M653(ショットガン装備) 5 ショットガン装備重量増加 研究LV.72 諜報LV72 M653ランク4開発済 〇 M653(スモークグレネード) 5 スモークグレネード装備重量増加 研究LV.73 諜報LV73 M653ランク4開発済 〇 RK47 1 研究LV.19 〇 RK47(グレネードランチャー装備) 2 グレネードランチャー装備重量増加 研究LV.32 RK47ランク1開発済 〇 RK47(スモークグレネード) 2 スモークグレネード装備重量増加 研究LV.34 RK47ランク1開発済 〇 ADM63 3 フォアグリップ装備 研究LV.54 RK47(GL)ランク2開発済 〇 ADM65 4 リコイルバッファ装備 研究LV.65 ADM63ランク3開発済 〇 ADM65 5 研究LV.90 × RPK 4 研究LV.81 〇 RPK 5 弾倉容量増加装弾数増加携行弾数増量重量増加 研究LV.94 × FAL 2 研究LV.29 〇 FAL 3 短銃身化行動抑止性能強化取り回し改善軽量化 研究LV.45 × FAL 4 レーザーサイト装備重量増加 研究LV.67 スキル【光学技術】 × SUG 5 研究LV.84 〇 G11 5 研究LV.76 〇 種子島 5 研究LV.89 スキル【大和魂】 〇 サブマシンガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M10 1 研究LV.9 〇 M10(サプレッサー装備) 2 サプレッサー装備重量増加 研究LV.30 諜報LV.12 M10ランク1開発済 × M10(バレルジャケット装備) 3 バレルジャケット装備命中精度向上 研究LV.49 M10(サプレッサー装備)ランク2開発済 〇 Uz61 2 研究LV36 〇 Uz61 3 サプレッサー装備重量増加 研究LV.45 諜報LV.27 × Uz61 4 研究LV.62 諜報LV.49 × MP5A2 3 研究LV.51 〇 MP5A2 4 サプレッサー装備 研究LV.69 諜報LV.55 × MP5SD2 5 サプレッサー内蔵 研究LV.85 諜報LV.90 MP5A2ランク4開発済 〇 M1928A1 1 研究LV.19 〇 M1928A1 2 グリップ装備命中精度向上反動軽減 研究LV.25 × M1928A1 2 ドラムマガジン装備携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.56 × スナイパーライフル 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M1C 1 研究LV.7 〇 M1C 2 主観倍率3段階変更可能集弾性能強化 研究LV.28 × M1C(気力回復弾) 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.52 医療LV.41 M1Cランク2開発済 〇 M1C(気力回復弾) 4 研究LV.56 医療LV.54 × M21 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.58 M1Cランク2開発済 〇 M21 4 ショートバレル換装集弾性能強化軽量化 研究LV.70 × M21 5 サプレッサー装備重量増加 研究LV.92 諜報LV.92 × M700 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.42 〇 M700(ブルバレルモデル) 4 ブルバレル装備反動軽減集弾性能強化重量増加 研究LV.73 × M700(ブルバレルモデル) 5 研究LV.88 × M700(LIFE回復弾) 3 主観倍率3段階変更可能 研究LV.54 医療LV.32 〇 M700(LIFE回復弾) 4 集弾性能強加 研究LV.68 医療LV.54 × モシンナガン 1 研究LV.14 医療LV.2 〇 モシンナガン 2 主観倍率3段階変更可能 研究LV.27 医療LV.10 × モシンナガン 3 スケルトンストック装備軽量化 研究LV.54 医療LV.32 × モシンナガン 4 研究LV.59 医療LV.57 × モシンナガン 5 サプレッサー装備集弾性能強加重量増加 研究LV.91 医療LV.93 諜報LV.93 × SVD 2 研究LV.27 〇 SVD 3 研究LV.52 × SVD(弾倉容量増加) 4 携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.62 SVDランク3開発済 × SVD(ナイトビジョン) 5 暗視サイト装備重量増加 研究LV.93 SVD(弾倉容量増加)ランク4開発済 〇 WA2000 3 研究LV.48 〇 WA2000 4 主観倍率3段階変更可能 研究LV.75 × WA2000 5 研究LV.84 × PTRD1941 4 主観倍率3段階変更可能 研究LV.82 スキル【対戦車ライフル設計】 〇 PTRD1941 5 研究LV.94 スキル【対戦車ライフル設計】 × PTRS1941 5 研究LV.96 スキル【対戦車ライフル設計】 PTRD1941ランク4開発済 〇 『ステルスガン。』 2 研究LV.58 諜報LV.23 〇 『ステルスガン。』 3 バッテリー容量増強 研究LV.77 諜報LV.66 × 『ステルスガン。』 4 バッテリー容量増強 研究LV.88 諜報LV.90 × 『レールガン。』 3 研究LV.75 スキル【電磁兵器設計】 〇 『レールガン。』 4 研究LV.89 スキル【電磁兵器設計】 × 『レールガン。』 5 研究LV.99 スキル【電磁兵器設計】 × 『レールガン。』用ダイナモ 3 研究LV.76 スキル【電磁兵器設計】 〇 マシンガン 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 M60 1 研究LV.14 〇 M60(徹甲弾) 2 研究LV.50 M60ランク1開発済 〇 M60(ショートバレル) 3 携行弾数増量装弾数増加軽量化取り回し改善 研究LV.70 × M60(ショートバレル) 4 研究LV.80 × M63A1 3 研究LV.65 〇 M63A1 4 携行弾数増量装弾数増加軽量化取り回し改善 研究LV.75 × M63A1 5 研究LV.91 × PKM 1 研究LV.27 〇 PKM 2 ドラムマガジン装備携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.34 × PKM 3 研究LV.56 × PKM 4 携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.68 × PKM 5 ショートバレル換装軽量化取り回し改善 研究LV.79 × MG3 2 研究LV.37 〇 MG3 3 徹甲弾装備 研究LV.64 〇 MG3 4 携行弾数増量装弾数増加重量増加 研究LV.74 × MG3 5 研究LV.87 × M134 5 研究LV.98 スキル【M134設計】 〇 『電磁波照射ガン。』 5 研究LV.97 諜報LV.82 スキル【電磁兵器設計】 〇 ミサイル 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 設計図 LAW 1 MAIN OPS:サンディニスタ司令官接触にてイベント入手 × LAW 2 研究LV.38 × LAW 3 研究LV.55 × LAW 4 研究LV.71 × M202A1 3 研究LV.66 LAWランク2開発済 〇 M202A1 4 研究LV.76 〇 M202A1 5 研究LV.95 × RPG2 1 研究LV.12 〇 RPG7 2 研究LV.34 RPG2ランク1開発済 〇 RPG7 3 研究LV.64 × RPG7 4 研究LV.78 × FIM-43 3 研究LV.22 〇 XFIM-92A 4 研究LV.73 FIM-43ランク3開発済 〇 XFIM-92A 5 ロックオン性能向上 研究LV.86 × カールグスタフM2 2 研究LV.24 〇 カールグスタフM2 3 研究LV.57 × カールグスタフM2 4 研究LV.66 × カールグスタフM2 5 研究LV.83 × カールグスタフM2(榴弾) 3 研究LV.55 カールグスタフM2ランク2開発済 〇 カールグスタフM2(榴弾) 4 研究LV.69 × カールグスタフM2(榴弾) 5 研究LV.86 × カールグスタフM2(フルトン) 3 研究LV.74 医療LV.56 諜報LV.67 カールグスタフM2ランク2開発済 〇 カールグスタフM2(フルトン) 4 携行弾数増量 研究LV.82 医療LV.69 諜報LV.71 × カールグスタフM2(フルトン) 5 携行弾数増量 研究LV.89 医療LV.93 諜報LV.89 × M47 5 研究LV.98 〇 『人間パチン虎。』用支柱 1 研究LV.51 〇 『人間パチン虎。』用ゴム 1 研究LV.53 〇 『人間パチン虎。』用ゴム 2 研究LV.74 〇 『人間パチン虎。』用ゴム 3 研究LV.90 〇 投擲武器 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 グレネード 1 初期装備 × グレネード 2 研究LV.30 × グレネード 3 研究LV.43 × グレネード 4 研究LV.61 × グレネード 5 研究LV.81 × スタングレネード 1 研究LV.10 〇 スタングレネード 2 効果範囲強化 研究LV.26 × スタングレネード 3 効果範囲強化 研究LV.40 × スタングレネード 4 効果範囲強化 研究LV.63 × スタングレネード 5 効果範囲強化 研究LV.91 × スモークグレネード 1 研究LV.7 〇 スモークグレネード 2 発煙時間延長 研究LV.21 × スモークグレネード 3 発煙時間延長 研究LV.39 × スモークグレネード 4 発煙時間延長 研究LV.58 × スモークグレネード 5 発煙時間延長 研究LV.77 × チャフグレネード 1 研究LV.17 諜報LV.3 〇 チャフグレネード 2 効果時間延長 研究LV.29 諜報LV.13 × チャフグレネード 3 効果時間延長 研究LV.57 諜報LV.34 × チャフグレネード 4 効果時間延長 研究LV.80 諜報LV.64 × チャフグレネード 5 効果時間延長 研究LV.93 諜報LV.93 × 空弾倉 1 初期装備 × スモークグレネード(赤) 1 研究LV.40 〇 スモークグレネード(青) 2 研究LV.53 × スモークグレネード(緑) 3 研究LV.60 × スモークグレネード(黄) 4 研究LV.68 × スモークグレネード(黒) 5 研究LV.93 × 支援補給マーカー(投擲型) 2 研究LV.22 諜報LV.8 〇 支援砲撃マーカー(投擲型) 2 研究LV.29 諜報LV.11 〇 『電磁ネット。』 2 研究LV.96 諜報LV.96 スキル【電磁兵器設計】 〇 睡眠ガスグレネード 1 研究LV.42 医療LV.23 〇 睡眠ガスグレネード 2 催眠効果強化 研究LV.53 医療LV.36 × 睡眠ガスグレネード 3 催眠効果強化 研究LV.65 医療LV.54 × 睡眠ガスグレネード 4 催眠効果強化 研究LV.85 医療LV.83 × 睡眠ガスグレネード 5 催眠効果強化 研究LV.95 医療LV.95 × 設置武器 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 C4爆弾 1 研究LV.12 〇 C4爆弾 2 研究LV.28 × C4爆弾 3 研究LV.51 × C4爆弾 4 研究LV.59 × C4爆弾 5 研究LV.82 × クレイモア地雷 1 研究LV.13 〇 クレイモア地雷 2 研究LV.21 × クレイモア地雷 3 研究LV.42 × クレイモア地雷 4 研究LV.56 × クレイモア地雷 5 研究LV.72 × 雑誌 1 研究LV.13 〇 雑誌 2 拘束時間延長 研究LV.23 × 雑誌 3 拘束時間延長 研究LV.41 × 雑誌 4 拘束時間延長 研究LV.59 × 雑誌 5 拘束時間延長 研究LV.77 × 週刊ファミ通 1 研究LV.20 〇 電撃PlayStation 1 研究LV.20 〇 電撃ゲームス 1 研究LV.20 〇 週刊少年マガジン 1 研究LV.20 〇 対戦車地雷 1 研究LV.15 〇 対戦車地雷 2 研究LV.31 × 対戦車地雷 3 研究LV.52 × 対戦車地雷 4 研究LV.73 × 対戦車地雷 5 研究LV.90 × デコイ 1 研究LV.23 〇 デコイ 2 強度向上 研究LV.31 × デコイ 3 強度向上 研究LV.46 × デコイ 4 強度向上 研究LV.61 × デコイ 5 強度向上 研究LV.74 × 空中機雷 1 研究LV.25 〇 空中機雷 2 研究LV.37 × 空中機雷 3 研究LV.43 × 空中機雷 4 研究LV.66 × 空中機雷 5 研究LV.87 × 睡眠ガス地雷 5 研究LV.62 医療LV.52 諜報LV.63 〇 料理本 1 研究LV.22 〇 料理本 2 拘束時間延長 研究LV.32 食糧LV.7 × 料理本 3 拘束時間延長 研究LV.44 食糧LV.21 × 料理本 4 拘束時間延長 研究LV.66 食糧LV.47 × 料理本 5 拘束時間延長 研究LV.81 食糧LV.76 × 支援補給マーカー(設置型) 1 研究LV.24 諜報LV.4 〇 支援砲撃マーカー(設置型) 1 研究LV.9 〇 近接武器 武器名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 スタンロッド 1 初期装備 × 武器開発フローチャート + ハンドガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 ハンドガン MK.22 ─ MK.22 ─ MK.22 ─ MK.22 ─ MK.22 ├ ─ EZ GUN(LR) ─ EZ GUN(LR) ─ EZ GUN(LR) ─ EZ GUN(LR) └ ─ EZ GUN(MR) ─ EZ GUN(MR) ─ EZ GUN(MR) ─ EZ GUN(MR) PM └ ─ PB/6P9 ─ PB/6P9 M1911A1 M1911A1 └ ─ M1911(CT) ─ M1911(CT) ─ M1911(CT) C96 ─ C96 ─ C96 M19 ─ M19 ─ M19 K.PISTOL ─ K.PISTOL SUPPLY MK. ─ SUPPLY MK. ─ SUPPLY MK. STRIKE MK. ─ STRIKE MK. ─ STRIKE MK. BANANA + ショットガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 ショットガン TWIN BRL. ─ TWIN BRL. ─ TWIN BRL. ─ TWIN BRL. ─ TWIN BRL. └ ─ TWIN B.(R) ― TWIN B.(R) ― TWIN B.(R) M37 ─ M37 ─ M37 ― M37 └ ─ M37(LB) ― M37(SNP) SPAS-12 ― SPAS-12 ― SPAS-12 CAW + アサルトライフル RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 アサルトライフル M16A1 ─ M16A1 ┬ M16A1 ― M16A1(STG) ┬ M16A1(STG) | | └ PATRIOT | ├ M16A1(GL) ― M16A1(GL) | └ M16A1(SGL) ― M16A1(SGL) └ M653 ― M653 ┬ M653(GL) ├ M653(STG) └ M653(SGL) RK47 ┬ RK47(GL) ┐ | └ ADM63 ┐ | └ ADM65 ― ADM65 └ RK47(SGL) RPK ― RPK FAL ― FAL ― FAL SUG G11 MUSKET + サブマシンガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 サブマシンガン M10 ― M10(SP) ┐ └ M10(BJ) Uz61 ― Uz61 ― Uz61 MP5A2 ― MP5A2 ┐ └ MP5SD2 M1928A1 ─ M1928A1 ─ M1928A1 + スナイパーライフル RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 スナイパーライフル M1C ─ M1C ┐ ├ M1C(MR) ─ M1C(MR) └ M21 ― M21 ― M21 M700 ― M700(BB) ― M700(BB) M700(LR) ― M700(LR) M.NAGANT ─ M.NAGANT ─ M.NAGANT ─ M.NAGANT ─ M.NAGANT SVD ─ SVD ─ SVD(HC) ┐ └ SVD(NV) WA2000 ― WA2000 ― WA2000 PTRD1941 ┬ PTRD1941 └ PTRS1941 STLTH GUN ― STLTH GUN ― STLTH GUN RAIL GUN ― RAIL GUN ― RAIL GUN RG DYNAMO + マシンガン RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 マシンガン M60 ┐ └ M60(AP) ― M60(SB) ― M60(SB) M63A1 ― M63A1 ― M63A1 PKM ─ PKM ─ PKM ─ PKM ― PKM MG3 ― MG3 ― MG3 ― MG3 M134 EMW GUN + ミサイル RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 ミサイル LAW ─ LAW ┬ LAW ─ LAW └ M202A1 ─ M202A1 ─ M202A1 RPG2 ┐ └ RPG7 ─ RPG7 ─ RPG7 FIM-43 ┐ └ XFIM-92A ─ XFIM-92A C.GUSTAV ┬ C.GUSTAV ─ C.GUSTAV ― C.GUSTAV ├ C.GUSTAV(MP) ― C.GUSTAV(MP) ― C.GUSTAV(MP) └ C.GUSTAV(FR) ― C.GUSTAV(FR) ― C.GUSTAV(FR) M47 SLING POST SLING BAND ― SLING BAND ― SLING BAND + 投擲武器 RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 投擲武器 GRENADE ─ GRENADE ─ GRENADE ─ GRENADE ─ GRENADE STUN G. ─ STUN G. ─ STUN G. ─ STUN G. ─ STUN G. SMOKE G. ─ SMOKE G. ─ SMOKE G. ─ SMOKE G. ─ SMOKE G. CHAFF G. ─ CHAFF G. ─ CHAFF G. ─ CHAFF G. ─ CHAFF G. EMPTY MAG. SMK G.(R) ─ SMK G.(B) ─ SMK G.(G) ─ SMK G.(Y) ─ SMK G.(BK) SUPPLY MK. STRIKE MK. EM NET SLEEP G. ─ SLEEP G. ─ SLEEP G. ─ SLEEP G. ─ SLEEP G. + 設置武器 RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 設置武器 C4 ─ C4 ─ C4 ─ C4 ─ C4 CLAYMORE ─ CLAYMORE ─ CLAYMORE ─ CLAYMORE ─ CLAYMORE MAGAZINE ─ MAGAZINE ─ MAGAZINE ─ MAGAZINE ─ MAGAZINE FAMITSU DPS(R) DNGK GAMES W.MAGAZINE AT MINE ─ AT MINE ─ AT MINE ─ AT MINE ─ AT MINE DECOY ─ DECOY ─ DECOY ─ DECOY ─ DECOY AERIAL M. ─ AERIAL M. ─ AERIAL M. ─ AERIAL M. ─ AERIAL M. FULTON M. COOKBOOK ─ COOKBOOK ─ COOKBOOK ─ COOKBOOK ─ COOKBOOK SUPPLY MK. STRIKE MK. + 近接武器 RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 近接武器 STUN ROD M16A1(レーザー+グレ)が開発できない(条件すべて満たしているんだが・・) - 名無しさん 2010-10-17 20 04 11 設計図が違うんじゃないか?派生が多いみたいだしな - 名無しさん 2010-10-19 07 53 52 まだだ! - 0.1人力ッド 2010-11-13 00 02 00 マザーベースのGMPが増える条件は何なの? - 名無氏 2011-07-16 16 53 59 実戦部隊の兵士を増やせばわかる。満タンなら優秀なやつに変える - 名無しさん 2011-10-28 21 09 07 ごもっとも - あかさ 2011-11-14 17 15 29 設計図はとれても開発欄にのらないのはなぜですか? - スネーク 2012-05-18 23 26 24 美人の人誰かセックスしよ - 名無しさん 2013-08-15 12 55 30 やろよ良いよ - 名無しさん 2015-08-04 13 27 29 あ - あかさ 2011-11-04 16 21 23 M16A1系のやつは違う奴つくってから - あかさ 2011-11-04 16 23 18 Sランクの取り方は簡単(^^)/ - 名無しさん 2011-11-14 17 14 25 スニーキングで行けばだいたいSランク取れるよね。無限バンダナがあればもう無敵だと思う。 - 名無しさん 2012-03-14 11 50 02 最もクズな武器は何だと思う? - 名無しさん 2013-06-07 20 23 04 電磁兵器設計の奴はどこだー! - 名無しさん 2012-05-31 00 28 39 どこかだー! - 名無しさん 2012-06-13 22 14 22 完ステ49 (間違いだったらゴメン) - 名無しさん 2013-08-15 12 53 30 それならEXTROPS49の捕虜全員でるかもしれないです - ぽん 2012-08-10 17 23 43 レアスキル持ちは大抵完ステ - あ 2012-10-20 21 42 54 大和魂スキル英雄どが高ければ頑張ればどこにもいる - 名無しさん 2012-11-12 19 27 26 ↑火口内基地潜入で確認 - 名無しさん 2012-11-12 19 28 58 あったよ47回やった(捕虜) - 名無しさん 2012-11-12 19 36 02 EX98ができない! 誰か攻略法を教えてください! - 名無しさん 2013-01-06 15 19 50 ジークがなかなか倒せねーどうしたら倒せるのー - 2013-03-02 21 41 15 できるだけポットを狙って打って見て下さい - 名無しさん 2013-08-15 09 16 29 誰か戦車のsランククリアの方法を教えて下さい - 名無しさん 2013-08-15 09 22 02 負けないで!もう少し! - ボス 2013-03-07 21 41 41 カールでポッド狙ってたら初見でSとれる。 - 名無しさん 2013-08-04 00 09 54 誰か戦車のsランククリアの方法を教えて下さい - 小6 2013-08-15 09 22 53 誰か戦車のsランククリアの方法を教えて下さい - 小6 番長 2013-08-15 09 23 15 開発した武器が使えない - 名無しさん 2015-08-01 12 13 06 名前
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EXTRA OPS:101~120 攻略 EXTRA OPS:101~120 攻略【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB Sランクタイム(ソロ)~09′38″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考: 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom Sランクタイム(ソロ)~13′08″ Sランクタイム(CO-OPS)39′55″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 ランク5Lv3の睡眠グレネードでも一発では眠らないくらい随伴兵のスタミナが高い。S狙いはフルトン地雷orフルトングスタフで。 +時間が掛かるが簡単な攻略法 これ以外でも同様のステージで装甲車を相手にするならば有効だと思われる 『用意するもの』 スナイパーライフル(マズルジャンプの小さいWA2000辺りがお勧め) デコイ ダンボール及びスモークグレネード等相手の視界に入らない装備 隊長を無傷で捕獲したいのであればモシン・ナガン等の非殺傷兵器も可 『攻略法』 1、スタート地点の貨物車両から少し身を乗り出した処にデコイを設置。破壊されたときの保険に二、三個あらかじめ置くのがベスト。この際注意すべきなのは、装甲車が轢いてデコイを壊されないような位置にしておく事 2、車庫に置かれている機関車の裏に回る。裏にある鉄の手摺のような部分からスナイパーライフルを構え、暫し待つ。 3、敵の護衛兵がデコイに気付き近づいてきたら落ち着いてヘッドショット。一発必中を心がける事。もし外した場合はこちらにやって来るので落ち着いて対処する事。 4、以下を増援が途切れるまで続ける。未発見のままであれば隊長が装甲車のハッチから顔を出すので狙撃でクリアー ※運悪く敵兵に気付かれたらスモークやダンボールを駆使し視界に入らないようにする事。見つかったらこれ等の装備でごり押しは不可能に近い S狙わないなら車両ストーキングしつつ増援出てくる時に左後輪の横にC4設置→起爆が凄い楽 起爆のタイミングとしては2人目が地に足つける(4人目が顔を出す)ぐらいで起爆すると完璧 部隊長はモシンなりグスタフなりで好きにすればいい +Aどまりだがてっとり早くてキルしない方法 スニーキングスーツでLAW、グスタフ、スモグレ、支援マーカー装備 開始後、目の前にある2両の車庫側でスモグレ持ってしゃがんで待ってると「調べてこい」と2両の間くらいに2人来るのでスモグレを投げてLAWでホールドアップ スタンロッドに持ち替えて(カモフラ率のため)装甲車の後方あたりで動向をうかがい、残り2人も後の戦闘で轢かれない位置でLAWでホールドアップ 後はトンネル横の角材の後ろに陣取って装甲車をひたすら攻撃 敵の射撃はダメージ大きいが、装甲車が遠距離ならば立ち状態でも角材で防がれるので安心して撃てる 至近距離まで来たときはしゃがめば大丈夫 装甲車は破壊してもキルにはならないのでノーキルにはなるがAランクどまり 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG Sランクタイム(ソロ)~07′18″ Sランクタイム(CO-OPS)17′16″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵20名 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考随伴兵28名、車両後部から出てくるタイプなので睡眠グレ轢き殺し作戦は使えない +Sランククリアを目指すあなたに 推奨装備 スニーキングスーツ 必要アイテム・装備 フルトン・フルトン地雷・Mk22 2つ目のメイン武器はフルトンが足りなくなるのが心配ならフルトングスタフ、フルトン地雷をうまく仕掛ける自信がないならば任意爆発用にサプレッサー付武器、 部隊長を速やかに倒したいならモシン・ナガンとお好きな物を。 攻略法 まずは回り込んで最初の随伴兵4人をMk22でホールドアップしフルトンで回収。 そうしたらフルトン地雷を装備して装甲車の後ろに張り付き尾行します。 装甲車は遅いのですぐに地雷を設置できるよう構え状態にしておいた方がいいでしょう。 そして装甲車が増援を出してきたらすぐに地雷を設置し、急いで距離を取ります。 随伴兵は後ろから見て左右の順に1人目、2人目と降りてくるので、車両後部右側の 地雷が仕掛けられるギリギリの位置より少しだけ手前に仕掛けるようにすれば1発で4人とも回収できます。 仕掛けどころが悪いと3人、運が悪いと2人しか回収できない事もありますが右側に仕掛けるようにすれば とりあえず3人は回収できるはずですので、取り逃した1人はMk22で眠らせて通常のフルトンで回収すればOK。 スニーキングスーツならばまっすぐ逃げても立ったりしない限り十分視界外へ逃げられます。 後はその繰り返し。 装甲車は動く→止まる→動く…を繰り返していて、随伴兵を速やかに回収出来れば2回止まるごとに増援が降りてきます。 余程もたつく事がなければ山側トンネル前(スタート後1番最初に装甲車が停止する場所)→折り返した反対辺り→車庫の前 の3点で増援を出してくるでしょう。 車庫の前だと停止して直ぐ増援が降りてくるので注意して下さい。 少し慣れれば簡単に随伴兵を回収できます。 地雷で4人回収できなくともフルトンには余裕があるはずなのでそこまで神経質になる必要はありません。 フルトングスタフなら遠くから2人目を狙うようにして撃てば楽に回収可能です。 あればもっと難易度が下がるでしょう。 後は部隊長を回収すれば終了です。 Mk22で削り切ってもいいですが、フルトングスタフの代わりにモシンとかでもいいと思います。 フルトングスタフは部隊長にはMk22程度の効果しかないので。 見つかっても評価には関係ありませんが、攻撃力は非常に高いのでレーションの装備を忘れないようにしましょう。最後の最後で死んだら悲惨です。 筆者はこれで7 14でS評価でした。 +上の方法を試したときに起こる地雷がなくなることを解消する方法 上に書いてあるとおりにやっていくと、グスタフがない場合は地雷が足りなくなります(例として自分)。 結局、調べられて見つかる人はまずフルトンシステムをRANK5にしてください。ソリトンレーダーも必要です。 そのあと上に書いてある方法でやっていくのですが、最初の増援のときは地雷を仕掛けないようにしてください。 「調べて来い」といい、随伴兵が動き始めるので増援が来る前にトンネル側の列車の後ろに隠れていてください。 そうしてソリトンで随伴兵が装甲車の後ろを歩き始めたことを確認したらホールドアップして回収します。 そのあとは最初スタートしたところで出すので地雷を設置したらすぐトンネルより遠いほうの列車の後ろに隠れて、 残った随伴兵をホールドアップ→回収してください。こうすれば部隊長が出てくるはずです。 注意点は、フルトンは13個なので、ホールドアップ→回収の兵士で8個使います。残りは5個なので、あと5人しか回収できないことには注意してください(Sを目指さないなら、フルトンが足りなくなったらホールドアップ→キルでもいいですが)。なので、兵士は3人は必ず地雷で回収するようにしてください。 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′40″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~10′16″ Sランクタイム(CO-OPS)02′38″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:073 クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 クリア報酬設計図:M202A1(ランク4) (Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに 他のヘリ戦と比べるとやや発見されやすい。 『用意するもの』 睡眠ガスグレネード フルトンガス地雷 無限バンダナ サプレッサー付きの銃 麻酔銃orカールグスタフM2(フルトン回収) ネオMOSS迷彩(足音は関係ないので、最もカモフラ率が高い迷彩を) スタート地点の目の前に敵兵がいるのでそこに睡眠ガスグレネードを投げる(ランク5で2発で眠る) ヘリの動き(目線)に注意しながらフルトンガス地雷を設置、離れて撃つ。 後は大体ヘリは同じところに増援を呼ぶので、これを繰り返す。 部隊長が出てきたら麻酔銃か、カールグスタフM2(フルトン回収)で攻撃。 ミサイルの威力が高く、一発でやられるので注意。 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~08′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′35″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~08′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′28″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~06′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′39″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~09′59″ Aランク10′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 02 B 02 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 M47(Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに & ついでに戦闘Aランク兵士ひったくり 一番大事な事だが、ヘリは音に物凄く敏感である。 例えスモークの中でも発見される時はあっさり見つかる。 よってフルトングスタフは封印安定。 逆に目がかなり悪く、警戒されなければまず見つからない(水着とかは知りません) ヘリでよく発見される人はそこに注意してみよう。 Sランクを目指す攻略方法(1例) 服装はスニーキングスーツ。 ハッシュパピー、フルトン地雷、スモークグレネード、暗視ゴーグルを準備 (ヘリを狙撃するのが不安であればフルトングスタフも) 支援補給マーカー・フルトン回収システム・回復アイテムも念の為に。 開始したらすぐに兵士にスモークグレネードを投げ、兵士達の中央にフルトン地雷を設置。 後はフルトン地雷を撃って兵士を回収。 残りの増援はヘリから降りて来ず、森の方のマップ出入り口からやってきます。 事前にフルトン地雷を出入り口付近(向かって右寄りがベスト)に設置しておきましょう。 フルトン地雷は爆風でお互いに誘発しないので一度にすべて置けます。少し距離がある程度に。 あとは勝手に回収されてくれるので、踏んでくれなかった場合を考えて常に地雷に照準を定めておくと安心。 それでも地雷は足りないので、残りはスモークを投げ込んだ後、ホールドアップで無力化して普通に回収。 部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせるかフルトングスタフを撃ち込んで眠らせよう。 事故防止の為、回復アイテムを装備しておくのを忘れずに。 もっと簡単な方法がいいという人はこちらの方法を PTRS or PTRDもしくは何かマシンガン、とフルトングスタフ等の麻酔系の銃、欲しい人はスモークGを持っていきます 最初の4人をホールドアップします、この時フルトン回収はしちゃだめです ホールドアップ後、ヘリのキャノピーを破壊します、大体PTRDでヘリ体力二つ分くらいで壊れます (この時、必ずキャノピーのガラス部分に当てる事、じゃないと壊れてくれません) マシンガン装備の場合なら適当にキャノピーに向かって撃ちまくってください、その内壊れます 壊れたら部隊長が顔を出すのでサクっと捕獲しましょう、これでSランクです 注意点として、ホールドアップで無力化した兵士の傍では絶対に戦ってはいけません 彼等はミサイルの誤射をくらうと立ち上がってこっちに向かってきます、とてもうざいです 誤射で兵士が起き上がってしまう時はスタンロッドを使えば長時間気絶+誤射されても目覚めません 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′48″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考耐久力や攻撃力が上がっただけで後は普通と同じ。基本通りにやれば強い相手ではないだろう。 ちなみにパスの日記はAIポッドのB-C間で取れる。 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 Sランクタイム(ソロ)~12′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~11′54″ ミッション出現条件: 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。それ以外は耐久力と攻撃力が上がった位。ただし電撃連続はかなり痛くなっているので注意しよう。2連続HITする事も多いので一気にやられる可能性がある。 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~10′52″ Sランクタイム(CO-OPS)~09′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:112 対ピューパ弐型戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考攻撃力と耐久力が上がっただけ。 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 Sランクタイム(ソロ)~17′22″ Sランクタイム(CO-OPS)~15′31″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:113 対ピューパ改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:レールガン(Sランククリア) 備考チャフ無効、しかしキッドナッパーには効果あり。 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′18″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:114 対クリサリス弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考相変わらず弱い。通常通りにやっていれば苦労はしないはず。 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 Sランクタイム(ソロ)~13′25″ Sランクタイム(CO-OPS)~10′46″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:115 対クリサリス改戦 クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。でもやっぱり弱い。 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~22′44″ Sランクタイム(CO-OPS)~19′04″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:116 対コクーン弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 Sランクタイム(ソロ)~22′59″ Aランク23′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)17′47″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:117 対コクーン改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 無限バンダナ(Sランククリア) 備考チャフ無効。電磁パルスが消えない。それ以外は攻撃パターンはノーマルや弐型と変わらない。攻略も基本通りでいいだろう。耐久力はそれなりに上がっているので武器ランクは上げておいた方がよい。電磁パルスを早く消したいならバトルドレスでミサイル2、マシンガン1の装備でいくといいだろう。マシンガンで攻撃するのが面倒な人はC4をうまく当てて電磁パルスを解除しよう。ちなみに、ノーダメージで倒しても他の改シリーズと同じで英雄度は350しか上がらないので注意。 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 Sランクタイム(ソロ)~09′58″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′41″ ミッション出現条件:MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考WALKMAN持ち込み不可 +攻略 今回はパスが搭乗していた時と違い、AI記憶板をどれだけ集めたかで動きが変わる。 クリアしたい人はAI記憶板を集める前にやっておきたいところ。 本編ZEKEとの変化は特に無く、それほど難しいミッションでは無いだろう。 ヘッドパーツを付け替えていると通常のZEKEと変わった攻撃を見る事ができる。 今回もオプションパーツを全て外してしまえばZEKEは弱体化するので面倒な方は是非。 Sランクタイムの報告などお願いします。 EXTRAOPS:11515分31秒でSランク(CO-OPS) - 名無しさん 2010-07-30 15 53 27 ピースウォーカー改 CO-OPSで21分前後でSランク - 名無しさん 2010-08-02 16 43 42 ピースウォーカー改AIポッド狙いまくれば時間が短い - 名無しさん 2010-08-05 10 07 12 113ピューパ改 12 42でS(SINGLE) - 名無しさん 2010-08-30 09 22 15 117コクーン改 13 25でS (SINGLE) - 名無しさん 2010-08-31 04 31 50 ピースウォーカ改 3 21でS【ソロ】 - 名無しさん 2011-02-07 20 30 06 対コクーン戦改 4分8秒でいけた! - こなかった名無し 2011-02-09 17 40 03 LAY-TYPEG Custom 攻略通りにやったらさっき「敵がいる!」で四人とも地雷で回収されたw - 名無しさん 2011-02-12 13 52 18 ↑LAVでした - 名無しさん 2011-02-12 13 52 49 Lv4のLAWとグスタフがあれば、工作兵と補給支援使って余裕で改系は倒せるな - 名無しさん 2011-02-17 23 49 08 EX111 下の方法でやるとき 一人残してフルトンしても増援は来なかったので、おススメ - 名無しさん 2011-03-08 20 35 03 105は17 37でもSでした - 名無しさん 2011-06-24 18 25 50 119は9分50でS - 名無しさん 2011-08-25 12 30 35 対ピューパ弐型戦 9 50でS - 名無しさん 2011-11-06 23 50 25 EX91 AH56A-raider Custom 11 11でS出ました - 名無しさん 2011-12-03 23 01 54 ピースウォーカー改 20 12でSランク - 名無しさん 2013-01-13 20 32 56 ピースウォーカー改 15分32秒でS - M182 2013-01-18 13 51 38 小島 彩楓 のクリトリスに Sさんのペニス挿入!!!!! - S&S 2013-08-13 17 16 38 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 2013-08-13 17 18 32 ブスッとごりらん - たんちー。。。 2014-04-02 11 39 07 名前
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大戸 龍太郎 【おおと りょうたろう】 WinBack 2 Project Poseidon (PS2 / コーエー '2006) CG Design Elebits (Wii / KDE '2006) 3D Object Artists (Winds) Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (PS3 / KDE '2008) Digital Frontier Inc. Metal Gear Solid Peace Walker (PSP / KDE '2010) Background Modeling Artists バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS (DS / ポケモン 任天堂 '2011) Map Design プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド (3DS / BNEI '2015) マップグラフィック制作 Devil s Third (WiiU / 任天堂 '2015) Winds Co., Ltd. ポケットモンスター サン (3DS / ポケモン '2016) 3D Map Graphics ポケットモンスター ムーン (3DS / ポケモン '2016) 3D Map Graphics ポケットモンスター ウルトラサン (3DS / ポケモン '2017) 3D Map Graphics ポケットモンスター ウルトラムーン (3DS / ポケモン '2017) 3D Map Graphics ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ (Nintendo switch / ポケモン '2018) Management(3D MAP GRAPHICS) ポケットモンスター Let s Go! イーブイ (Nintendo switch / ポケモン '2018) Management(3D MAP GRAPHICS) DEATH STRANDING (PS4 / PS5 / PC /ソニー・インタラクティブエンタテインメント '2019) Management(モーション) アークザラッドR (iOS / Android/ '2019) 3Dバトルマップディレクション 3Dバトルマッププランニング 3Dバトルマップグラフィック 3Dバトルマップシェーダー 3Dバトルマップツール ポケットモンスター スカーレット (Nintendo switch / ポケモン '2022) マップグラフィック ポケットモンスター バイオレット (Nintendo switch / ポケモン '2022) マップグラフィック ポケットモンスター スカーレット ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 (Nintendo switch / ポケモン '2023) マップグラフィック ポケットモンスター バイオレット ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 (Nintendo switch / ポケモン '2023) マップグラフィック ポケットモンスター スカーレット ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 (Nintendo switch / ポケモン '2023) マップグラフィック ポケットモンスター バイオレット ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 (Nintendo switch / ポケモン '2023) マップグラフィック
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このゲームはクリア回数を重ねるたびに難易度や敵配置が変わったりはするの?なんとなくだけど変わってるような気がする -- (名無しさん) 2008-09-06 22 44 00 難易度が違うんじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-06 22 52 33 説明書読んだ結果、ダウンロードデータや写真も消えるようだけど、ナオミとサニーのやつって一度消えたら再取得不可? -- (名無しさん) 2008-09-06 23 06 47 難易度はずっとエクストリームしかやってない。でも本来ならば配置されてなければおかしい敵兵がいないとかあるんだよね。敵もこんな戦術使ってきたっけ?って思う箇所が多々あるし。単なる思い過ごしなんだろうか。 -- (名無しさん) 2008-09-06 23 20 51 EXだからこそ、やらなければいけないことがある -- (スネーク) 2008-09-07 19 44 52 ↑×2単なる思い過ごしですな。 -- (名無しさん) 2008-09-08 14 06 20 質問です。 ズボンをタイガーストライプ(迷彩)にしようと思っていますがズボンをまた買わないと迷彩買えないのですか? -- (名無しさん) 2008-09-08 20 27 38 ↑あ しょほ的な質問なら無理して答えてもらわなくていいですからね! -- (名無しさん) 2008-09-08 22 36 47 言っている事がよくわからないが欲しい迷彩色のを買えばそれでいい -- (名無しさん) 2008-09-09 02 25 37 なるほど いや迷彩色コーナーがない・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-09 16 06 27 そういう事はMGOwikiで -- (姫) 2008-09-09 18 22 48 メンテナンス16時から18時ですよね?なぜかMGO出来ないんです・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-09 19 24 38 ↑ 今日だけ16時から20時までの大型メンテナンス -- (名無しさん) 2008-09-09 19 47 09 いざオンラインをしようとするとメンテナンスという罠 -- (名無しさん) 2008-09-09 20 48 18 サバイバル日時はどこを見れば分かりますか? -- (名無しさん) 2008-09-09 22 39 01 オンラインの質問はMGOwikiでやれ ここはMGS4本編の攻略wikiなんだよ -- (名無しさん) 2008-09-10 10 22 22 ↑あっちじゃそんなこと質問できる空気じゃない 大目に見てやれ -- (名無しさん) 2008-09-10 17 39 23 MGOwikiではゲームに関する質問はできない -- (名無しさん) 2008-09-10 17 43 57 誰か名言集の欄を作ってくれませんか? -- (名無しさん) 2008-09-10 17 51 59 名言葉? 俺は英雄なんかじゃない、これまでもこれからも みたいな? -- (名無しさん) 2008-09-10 19 15 39 ジョニーのミスじゃない ジョニーのミスじゃない -- (姫) 2008-09-10 19 52 09 そのくらい自分で作れよ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-10 20 10 11 そのくらいとか簡単に言うな 人それぞれだろ -- (名無しさん) 2008-09-10 20 47 19 欲しいと思ったら自分で作れ そうすれば同じ思いの人が追記してってくれるだろうよ -- (名無しさん) 2008-09-10 22 12 36 メリルのマンコを見てみたいな -- (スネーク) 2008-09-11 14 26 57 ↑おいおい -- (名無しさん) 2008-09-11 15 52 50 ↑×2そうゆうことを言う場所じゃありませんよ -- (名無しさん) 2008-09-11 16 13 51 いちいち厨房に構ってたらきりが無い -- (名無しさん) 2008-09-11 17 18 54 ・・・「時代の流れ」ってやつだな。 だが「現代の流れ」に流されたくはない。 しかし、「昔の流れ」は見習う、俺は。 無駄レスすまん。 -- (名無しさん) 2008-09-11 17 56 39 いいよいいよ そいうの好きだ -- (名無しさん) 2008-09-11 18 05 45 確かにそう思う。 -- (天国のスコウロンスキー大佐) 2008-09-11 18 32 01 MGSに影響されすぎて名言染みた事を言ってのけたつもりだろうけど、寒いです -- (名無しさん) 2008-09-11 20 14 23 いつの間にかあった名言集のページ少し弄ってみたが、 俺の文章力のなさに絶望したので後は任せる -- (名無しさん) 2008-09-11 20 53 50 「攻略」ではないんじゃない? -- (名無しさん) 2008-09-11 21 32 58 なんで そんな事いうかな 君のほうが寒いよ -- (姫) 2008-09-11 21 38 57 そういや今日は「米国同時多発テロ」の日だな へんな言い争いはやめて犠牲者のことを少しでも思おうよ -- (ジョルノ) 2008-09-11 21 48 47 言うならばこんな言い争いができるなんて、なんて平和で素敵な国でしょう日本 それと名言集設置ありがとう -- (名無しさん) 2008-09-11 21 52 31 MGS2でアーセナルギアがビルに 突っ込むシーンがあったけどテロのせい でなくなったって本当?? -- (名無しさん) 2008-09-12 00 36 39 本当。そのシーンで使う予定だった背景モデルがDocument of MGS2に収録されてる。 見ると解るけど確かにあの時点であれはちょっと世に出せない。 -- (名無しさん) 2008-09-12 10 05 39 ほぉ・・・そうなのか。 そういえば、いくらカットしたとはいえ 何かしら暗視させるようなシーンは欲しかったな個人的に。 MGS2では進めば進むほどハード?SF化してきて 最後は何度か見ないと理解できない。(俺だけか?) だから最初、一週目はさっきまでアーセナルの上にいたのに いきなり市街地ですか?と状況変化に混乱しながら 半電波?話を聞かされて、ようわからなかったぜw -- (名無しさん) 2008-09-12 14 11 37 カモフラージュかなり増えたw よく載せることできたねぇ -- (名無しさん) 2008-09-13 06 37 14 日本は平和だなーー、今食べ物が無い国があるのに -- (なんか君) 2008-09-13 15 22 37 毒米くわされてたけどな -- (名無しさん) 2008-09-14 11 30 48 フラッシュバック一覧のページだけ作っときました 中身の方どなたかお願いします -- (名無しさん) 2008-09-14 13 58 11 名言集の所のraindっていう単語知らないんだが、 rainedの間違いでは?違ったらスマソ -- (名無しさん) 2008-09-14 16 52 48 雨って書いてあるし、普通にrainの間違えかな? 直しといたから違ったら再修正よろしく。 -- (名無しさん) 2008-09-14 17 58 00 いや、多分rainだったら「e」と「d」ないため アルファベット並べ替えても「雷電(raiden)」にならないと思う -- (名無しさん) 2008-09-14 19 36 18 1、rainの間違え。掛けているのは日本語の『雨』。 2、rained(雨が降った)の間違え。え?動詞?細かいことは気にしてはいけない。 3、小島P「そもそも掛けてないし。」 -- (名無しさん) 2008-09-15 02 36 15 名言にシャドーモセスでの ディスク2に入れ替えてくれ(ry があってもいいと思う -- (名無しさん) 2008-09-15 09 27 42 オレは1番最後にオタコンが言う「ぼく、一人じゃサニーの目玉焼きはつらいからね」がいいと思う -- (姫) 2008-09-15 11 34 17 俺だけかもしんないけどウルフ戦のときのオタコンの無線でのスネーク「できるできないの問題じゃない、やるだけだ。」これが印象に残ってる -- (名無しさん) 2008-09-15 11 45 15 盛り上がってるところ申し訳ないが…… 名言集にもネタバレ注意載っけた者だが、こういう話題はトップページでするのはちとマズいと思うんだ。 名言集のページにコメント欄を作っておくから、今後は名言集についての米はそっちで頼む -- (名無しさん) 2008-09-15 15 54 46 サー、イェッサー!! -- (名無しさん) 2008-09-15 16 24 57 フラッシュバック一覧誰も編集しないな・・ まぁ量多いから無理だと思うけど -- (名無しさん) 2008-09-15 19 47 45 フラッシュバックは多いからかなりだるいもんなぁ -- (名無しさん) 2008-09-15 20 58 52 他者に迷惑をかけてしまった すまない -- (姫) 2008-09-15 21 32 11 ↑いやいやw 別に俺も迷惑だったとは全然思ってないよ ただ「ネタバレしたくなかったのに見てしまった、どうしてくれるんですか」的なこと言って騒ぎ出す厨が出るとアレだからさ。 なんか俺のほうがみんなにいらん気使わせてすまん -- (名無しさん) 2008-09-15 22 00 48 拡張パック第2弾まだかぁ はよでてぇ -- (名無しさん) 2008-09-15 22 35 24 すいません 本来ここはMGS4の場ですが、MGO2ついてかたります。 バイオっぽい感じのDED TDMを作成したホストのsyです。長い間休んでてすいません。 ちかい間にまたやるので、その時はおねがいします。 -- (姫) 2008-09-16 17 54 28 名言集さぁ だんだん名言からそれてきているよwww あきらかに「ううん 怖くなんかないや アニメのヒーローみたい」ってのは名言じゃないだろwww -- (名無しさん) 2008-09-16 17 59 04 感動できれば名言じゃね? -- (名無しさん) 2008-09-16 18 05 43 名言集と名打たれてそういう話も名言集のコメント欄でよろしく -- (名無しさん) 2008-09-16 18 32 47 うわミスった吊ってくるorz -- (名無しさん) 2008-09-16 18 33 23 感動すればいいかw -- (名無しさん) 2008-09-17 21 56 43 そういえばオクトカム配信されたね 確かギアカムだったかな?効果は知らない すまん -- (名無しさん) 2008-09-17 22 11 53 ↑即出 -- (名無しさん) 2008-09-17 22 42 14 ↑即出自重www ごめんネタだよね・・・ -- (名無しさん) 2008-09-17 22 59 01 流れがよく分からんので空気を読まずに訊いてみる。 ↑3がネタなの?それとも↑2の「即出」? -- (名無しさん) 2008-09-19 12 14 45 ↑オレは2個上の奴だが、既出なのは間違いないが、"即出"って書いてあったからそのこと言った。 -- (名無しさん) 2008-09-19 16 22 48 気付かなかったわ。即出ソクシュツなんて日本語存在しないわな -- (名無しさん) 2008-09-19 16 46 34 要は流石ゆとりって話です -- (名無しさん) 2008-09-19 16 58 50 ↑いいセンスだ -- (名無しさん) 2008-09-19 18 10 23 了解。俺も「即出ってなんだwww」って思ってたもんで…… 頭の回転が亀な俺を許してくれ -- (名無しさん) 2008-09-19 21 30 39 つぎはSOLIDカムなんてオチはないよな -- (名無しさん) 2008-09-19 22 19 18 ソリッドカムってあんの? 出たほうがよくない? ソリッドカムで最後って意味? -- (名無しさん) 2008-09-20 16 50 35 ↑METALカム、GEARカムと来てるから次はSOLIDが来るんじゃね?ってことだと思われ。 そうすりゃ「METAL・GEAR・SOLID」カムの出来上がり。 -- (名無しさん) 2008-09-20 21 42 22 ああ! なるほどぉ! きっとそうだな -- (名無しさん) 2008-09-20 22 59 20 じゃあ柄はなんなんだ…ww -- (名無しさん) 2008-09-20 23 48 53 SOLID=固体 ってことは・・・ -- (名無しさん) 2008-09-21 10 26 01 RAIDENかもよw -- (名無し) 2008-09-21 15 04 43 スネークの体系に雷電フェイス組み合わせると体がガチムチすぎてちょっと…まぁかっこいいんだけどね -- (名無しさん) 2008-09-21 15 55 09 ネタでSIGINTカムは…流石にないか -- (名無しさん) 2008-09-21 20 06 00 フェイスカムならもしかしたら、あるかも知れないがオクトカムだったらないな -- (名無しさん) 2008-09-21 20 44 41 2の雷電のスカルスーツ柄とかw -- (名無し) 2008-09-21 21 09 08 もしかしたらMGS1の時のスニーキングスーツのようなものかもw -- (名無しさん) 2008-09-21 22 37 14 ゼロのフェイスカムが欲しい。 -- (名無しさん) 2008-09-22 00 20 44 ナオミに診察されている時のスネークをネタで出してくれんかな? -- (名無しさん) 2008-09-22 03 07 07 武器は配信されないかな SAAとか -- (名無しさん) 2008-09-22 19 57 25 ↑武器は配信されないでしょう 多分 フェイスカムは配信されるのかな? -- (名無しさん) 2008-09-22 20 36 48 このHPでオクトカム(自動模擬)にスタッフの手形がないぞぉ -- (名無しさん) 2008-09-22 20 41 46 ↑カムフラージュのページにあるぞ -- (名無しさん) 2008-09-22 20 58 12 武器配信あってほしいけどね。 XM16E1ほしいなぁ。 -- (名無しさん) 2008-09-22 23 09 55 ↑パトリオットで我慢だ -- (名無しさん) 2008-09-22 23 37 10 ↑で思い出したが、パトリオットを構えるとたまにSnekaEaterのイントロが流れるが、あれって何種類あるのかな?自分で確認できたのは3種類だったが -- (ジョルノ) 2008-09-23 09 42 48 クリア特典のページが更新されてるけど、称号とパスワードの項目って正直1ページにまとめる必要なくね?リンク貼るだけでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2008-09-23 11 59 57 確かになぁ。というか何で暗証番号までクリア特典のとこに載ってんだ? -- (名無しさん) 2008-09-23 15 24 24 だが ある意味 特典ともいえる 1回クリアしないとパスワードはできない -- (姫) 2008-09-23 16 06 13 ↑だがモセスでのパスは一週目でもできる 特典ではない -- (名無しさん) 2008-09-23 16 28 11 おまえら いちいち うるさいな ページ作ってくれるだけ、感謝だろ -- (名無しさん) 2008-09-23 17 06 03 作ってくれる、っていうか…… Wikiって言葉の意味知ってるかい? -- (名無しさん) 2008-09-23 17 32 28 むちゃ話し変わって悪いのだけど スネークがAK102拾う時ナイフで地面削ってたけど あれ何? ナオミの足跡の時もやっていたような -- (名無しさん) 2008-09-23 17 52 56 wikiは、攻略とかで簡単にいうと、従来の攻略サイトとちがい、みんなで作れる攻略みたいなもの 2個上の人のいいたいことは、なんとなくわかる つまり愚痴っている奴は何もしようとはしない だから作ってくれるとかいっていると思う -- (名無しさん) 2008-09-23 18 35 54 ↑8の者だが、一応ここのWikiを何回か弄らせてもらってるんだけども。 ここ以外にもいくつかWiki編集してきた経験から言うと、こういう直前の編集を元に戻すような編集を勝手にすると「編集合戦」になりかねないわけだ。 そうならないようにわざわざ「消していい?」って訊いたわけなんだが。 それで「うるさいな」だとか「グチってて何もしない」とか言われるのはかなり心外。 ま、それはともかく、クリア特典編集してくれた人乙 -- (名無しさん) 2008-09-23 19 39 18 むちゃ話し変わって悪いんだけどスネークがAK102拾う時ナイフで地面削ってたけどあれ何? -- (名無しさん) 2008-09-23 19 41 54 ↑しつこいぞ おとなしく返事返ってくるのまつか自分で考えるなりしな -- (名無しさん) 2008-09-23 19 46 03 ↑そう言うなよ 必死に今の流れを変えてくれようとしてるんだろ? 今日なんか変な空気だな -- (名無しさん) 2008-09-23 19 49 20 オンラインにはいれんな -- (名無しさん) 2008-09-23 19 51 24 ↑4 銃の下にトラップがあるか確認していて、後者は敵の人数を確認。 足跡は米陸軍方式と簡易方式のどっちかだと思う 米陸軍方式は、75~95cmの間の全ての足跡を数え2で割る。 簡易方式は、一番はっきりと残っている人の片足踵と片足中央 に線を引いて線の中の全ての足跡が入るように正方形を作る。最後にその中の 全ての足跡-1 が人数。 ライフル方式もあるけどナイフ使ってたから... 空気変わった? -- (名無しさん) 2008-09-23 20 11 28 ↑2MGOwiki 編集合戦してる暇有るなら フラッシュバック編集してくれよ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 20 14 55 ↑だから、合戦してないんだってばさ 俺は別に編集することないから、何か追加してほしい項目があれば代理で編集するけど? -- (名無しさん) 2008-09-23 20 17 33 the Boss Extremeにチャレンジしてたんだが、最初の方でレーションが強制的に使われちゃったらしいんだ・・・ しかも気付かずセーブしちまった・・・ これってデータクリアかデリートしかやり直す方法無いよな・・・ 誰か俺を慰めてくれ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 20 37 26 ことの発端はオレも関係してる ここまで言い争いみたいなことを、考えなかった すまない そして編集してる人 ありがとう -- (姫) 2008-09-23 20 42 56 ↑×6 すげぇ!そんなのどこで分かるの? たまに今のような謎がMGS4にあるんだよなぁ -- (名無しさん) 2008-09-23 20 56 43 カメラあるけど スナップスネークの体撮るとき コントローラー二個ないと出来ない思ったけど出来たw コントローラー設定変えたらできたw つまんない話でごめん・・・自重 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 03 23 ↑ミス スナップ消して -- (名無しさん) 2008-09-23 21 03 48 すまない 話の流れをわかってほしいな 問うのいいことだが、しっかり過去コメを みてほしい -- (姫) 2008-09-23 21 09 29 ↑別にいいんじゃない?邪険な空気よりはまったりな流れのほうが良いでしょ? -- (名無しさん) 2008-09-23 21 14 49 オレも、スゲ~と思ったが、たしかにあんた関係してたよ しかしあやまらんでいいよ。この先大変だぜ 姫さんよ -- (名無しさん) 2008-09-23 21 18 23 ↑2だが、なんか言葉足らなかったから補足しとくわ。 別に君が謝るのをないがしろにしたわけじゃないんだ だがケンカな空気から自然な流れに戻るのは良いことじゃないか? それを引きずってたらせっかくの謝罪も水の泡になっちゃうよ。 ケンカが終わったなら終わったで、そのことはすっぱり忘れてまったり行こうぜ(´ー`)ノ はい、終了! ↑7 クリアデータは残してる?最悪の場合すぐに最初から始められるからクリアデータは保守推奨 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 22 56 自分もやったことありますw EXやってる最中PMCを普通にナイフでサクっとやってしまい、しかもそのACTでセーブしてしまい意味無しにEXをやったことありますよorz -- (名無しさん) 2008-09-23 21 35 24 あったなぁー、act4クリアして「ふー後は楽だと」と思って成績見たらアラートが1… それ以来最低2つ以上セーブするようになった。 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 36 15 気がつくと一人殺してたりさぁ -- (名無しさん) 2008-09-23 21 38 08 自分は難関な所が終ったらすぐセーブを心がけてるw -- (名無しさん) 2008-09-23 21 39 35 儀式の人みたいに10個以上もデータを残しておこうと思わないけど バックアップはしておくな -- (名無しさん) 2008-09-23 21 42 26 なんとなくほぼ全個所でデータ残したら後でデリート作業が大変な事になったw 何も全個所残さなくてもいいよなぁ。チキンにも程があるだろ俺 -- (名無しさん) 2008-09-23 23 04 05 チキンじゃないさ 安全にこしたことはないんだから オレなんか チェックポイントずつセーブしたぜ ま消すのは大変だが -- (大佐) 2008-09-23 23 19 34 仮にチキンでもその根気に敬礼したい。 -- (名無しさん) 2008-09-23 23 51 25 EXで俺はACTごとに5回以上はセーブする。 キルしてるかしてないか確信がなければ とりあえず新規セーブする -- (名無しさん) 2008-09-24 15 47 25 自分はチキンでやらないと多分取れないなぁ 実はまだビックボスとってません チャレンジしましたが最初の月光に蹴られて即死してからやってませんw -- (名無しさん) 2008-09-24 19 16 55 そこ落ち着いてやらないといけないぞ ダメージはんぱないから -- (大佐) 2008-09-24 20 32 13 言い出しっぺのやつですが、最初の月光回し蹴り→レーション自動回復→気づかず上書き保存→うわぁぁぁぁぁぁ -- (名無しさん) 2008-09-24 21 13 05 ↑wwwwwwwww -- (名無しさん) 2008-09-24 22 12 24 あるあるすぎるwww -- (名無しさん) 2008-09-25 01 54 53 話をぶった切って悪いんだが「編集練習場」をどうにかしてくれwww -- (名無しさん) 2008-09-25 05 17 15 ページ バグ報告所を作らせていただきました 需要がなければ消してかまいません -- (名無しさん) 2008-09-25 22 41 27 えーと……フラッシュバック一覧もそうなんだけどさ。 メニューに追加するだけじゃ「作った」とか言わないわけよ。ちゃんとページそのものも作らんと。 一応、今回は気づいたから代わりにやっとくけど。 -- (名無しさん) 2008-09-26 00 19 33 バグ報告っていうけど,バグではないものが多いね -- (名無しさん) 2008-09-26 08 19 53 そのための”報告所”なんじゃないかと思うけどな -- (名無しさん) 2008-09-26 14 30 16 「私がバイクを降りる時は死ぬ時か、恋をした時」or「私がバイクを降りる時は恋をした時か、死ぬ時」は名言集に入りますか?入るならいれたいと思ってします! -- (名無しさん) 2008-09-26 20 12 18 すいませんがレジスタンス尾行タイム短縮をもっと分かりやすく教えてもらっていいですか? -- (名無しさん) 2008-09-26 20 17 54 ↑2 入るんじゃない?っていうか、これについての米はトップじゃなくて名言集でやってね ↑1 一回目は普通に尾行して(この段階では何回アラートかけようが問題ない)、 レジスタンスが次のマップへ移動するのを見届けたら、セーブしてリセット。 ロードして今度はまっすぐそのマップへ行くと、すでにレジスタンスが到着している、という寸法。 尾行している段階でのプレイ時間はカウントされないから、マップ移動の時間だけで尾行を終わらせられる。 -- (名無しさん) 2008-09-26 20 41 39 オクトカム配信されたね -- (名無しさん) 2008-09-26 20 57 47 ↑×2 ありがとうございます!とても分かりやすいです!! -- (名無しさん) 2008-09-26 23 28 20 配信はいつまで続くんだろうか 欲を言えばMGO終了時までやってほしいが せいぜい年末までかなぁ... -- (ジョルノ) 2008-09-27 00 49 36 ところでヒデチャンラジオはどうなったの? -- (名無しさん) 2008-09-27 19 08 03 そう言えば全然追加されないね。結構楽しみにしてたのに…… -- (名無しさん) 2008-09-27 20 11 05 いろいろ 大変なんだ きっと -- (大佐) 2008-09-27 21 45 52 ラジオそのものが企画倒れしたらどうしよう>< まあ潔くあきらめるしかないんだけどNE! -- (名無しさん) 2008-09-28 01 18 24 コジプロの中途半端やりっぱなしほったらかしはいつものこと。っていうかええかげんにせえよ! -- (名無しさん) 2008-09-28 06 49 23 逆に考えるんだ ラジオは録って保管しておき、 いつか一気に配信すると考えるんだ -- (ジョルノ) 2008-09-28 18 28 46 MGOはいつか終了してしまうのか・・・。MGS3の時は悲しくてしょうがなかった・・・。最後終了1時間まえ小島監督MGOに来て全部の部屋回ってたし(俺会わなかった) MGOも終ると考えると悲しいな・・・。本編もやることないしぁ・・・。あ、塾の時間だ・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-29 21 49 30 ↑まぁまぁMGO3出るかもしれないよ?MGO以外にも楽しいゲームはあるさ -- (名無しさん) 2008-09-29 22 29 43 ヒデラジ試験放送聞いた? -- (名無しさん) 2008-09-29 22 52 19 話変えて悪いけどさ、今ps3すごい売れてな いらしいよ -- (なんか君) 2008-09-30 17 09 05 箱が19800円にさがったからな PS3はさげれんだろう 中身がちがうからな -- (名無しさん) 2008-09-30 17 12 28 なんか悲しいな -- (なんか君) 2008-09-30 17 14 04 これからどうするのかな? -- (なんか君) 2008-09-30 17 15 09 まあこのへんの話題は「PS3 負けハード」でググると死ぬほどヒットするから、興味がある人は見てみるよろし。 あ、俺は別にPS3が負けたとは思ってないぞ! あとMGOは終わったとしてもまだまだ先の話でしょ? 07年末に終了説がささやかれたMPOだってまだまだ続行中だし。 PS3のハードとしての寿命が続く限りはMGOサービス続くんでないの?あるいはコジプロ解散までとか -- (名無しさん) 2008-09-30 19 52 37 ハードではPS3の方かっている 箱で作ったのを、PS3でやるのはあまり問題ないが PS3で作ったのを、箱でするとディスクを何枚も使用する可能性がある -- (名無しさん) 2008-09-30 20 11 30 ↑日本語でおkな感じはするが、言いたいことは分かる。 しかし容量だけの問題じゃないんだな、今の世代のハード競争は。 すんげぇ乱暴に言うと、PS3は他ハードとの互換性が劣悪で(特に今国内で販売されてる40GBモデルじゃ前代のPS2のソフトすら遊べない)、 ”多彩なメディア機能”にとらわれすぎた結果もう「ゲーム機」としての存在から完全にピンボケしちゃってるからねぇ それこそMGS4とかのキラーソフトがある点では恵まれてるけど、逆に言うとよっぽどの勢いでMGS4レベルの人気が出る作品を出し続けない限り、PS3に未来はないってこと。 もっと専門的なことを知りたければ検索しる -- (名無しさん) 2008-09-30 20 45 29 今はPS2をできない40GBだが近いうちにできるようになる だが一部で反対の声がある PS3は未来がないわけじゃないよ XBOXさんのほうが先がないのかもしれん無理にマルチにしようとしてるから ブルーレイも関係してるし -- (名無しさん) 2008-09-30 21 15 39 ↑FF13がいい例かな 日本ではPS3しか、発売されないらしいが -- (大佐) 2008-09-30 21 20 50 たしかにXBOXは大人向けが多いし売れたのはブルードラゴンくらいだから、XBOXとPS3だったら絶対にPS3の方が売れると思う -- (名無しさん) 2008-09-30 21 37 09 テイルズの新作やスクエニが正式にXBOX360に参入したことが火付けになって、ハード本体の価格が 大幅に値下がりしたことから、PS3の未来が危ぶまれるようになってるけど、同じようにPS3本体の 製造にかかるコストも2年前とは比べてかなり下がっているから、また価格の改定が起こるとは思う。 内部のCPU、GPUもシュリンクが変わって低発熱化がすすんでいるし、GPUなんかは65nmするなら新規の RSXに変えて、それこそGeForce8800GTクラスのものに変えれば、一部のソフトで言われているような 遅延やカクツキも改善されるのに。今載せている7800GTX準拠のものなんて、最新のローエンドと同等のスペックしかないから個人的には刷新した方がいいと思う。まぁそんなことしたらまた叩かれるんだろうけど。 ハードとの互換性が劣悪だっていうのは確かにあるけれど、逆にPS3を持っててPS2のゲームをする ユーザーってどのくらいいるんだろう? PS2で魅力的かつ長い期間やり込めるようなゲームって、 これから先出てくるのかな? -- (名無しさん) 2008-09-30 21 50 36 PS3を持っててPS2のゲームをする人もけっこういると思いますよ。特に60GBや20GBのPS3を持っててPS2のソフトを持ってる人はやってると思います。 あと、最近発売してるPS2は一部のソフトをしてると速度が遅くなるとかあるから、もしかしたらPS2のソフトができる4OGBのPS3ができるかもしれませんね -- (名無しさん) 2008-09-30 22 37 55 FF7ACのBDリメイク版同梱PS3が80GBになるという噂もありますね。FF13体験版も合わせたヤツ。FFの体験版って、FF8以来でしたっけ? -- (名無しさん) 2008-09-30 22 44 28 話し変わってごめんなさい MGS4本編での質問です。 最初の所で(ムービー)月光から隠れるためにオクトカム使って模擬するじゃあないですか その後月光が立ち去る時青い液体が出したのですが(なんかおしっこみたいな あれなんですか? -- (名無しさん) 2008-09-30 23 20 07 ↑青い液体が の 「が」を「を」に -- (名無しさん) 2008-09-30 23 20 57 「この地域は制圧した」というマーキングらしいです。あと模擬じゃなくって擬態すね。 -- (名無しさん) 2008-09-30 23 24 27 ありがとうございます あとCQCはなんの略ですか? -- (名無しさん) 2008-09-30 23 38 06 確か クロス・クウォーターズ・コンバットだったかな? -- (名無しさん) 2008-09-30 23 39 02 ↑その通り。ただしMGSのCQCは実際のものとはかなり違ってるので注意。現実のCQCは格闘戦含む至近距離戦闘術全般を指す。 ちなみに局地的な制圧を主眼に置いた戦術としてCQB(クロース・クォーターズ・バトル)というのもあり、こちらはCQCよりも想定交戦距離が長い。 MGSに関係ない上に長文すまん。まあ、要するに、CQCは単なる「ナイフと銃を組み合わせた格闘術」じゃないのよ、と言いたかっただけ。 -- (名無しさん) 2008-10-01 02 25 31 60Gと20GモデルでPS2やってる人は結構いると思う。 アプコンで相当キレイになるゲームもあるし。 P4はPS3とPS2でやるのとでは相当違った。 特にアニメーションの部分・・・w -- (名無しさん) 2008-10-01 10 14 22 皆とは逆に、PS3のゲームしかしないかな。日本では発売されないけどDeadSpaceは輸入版を買ってプレイするし、侍道3も購入予定。来年以降は龍が如く3に、FF13。持ってるPS3は20GBを120GBに交換したやつだけど、もしこれから先PS3の内部構成が刷新されるようなら買い換えようかとも思ってる。話によれば、次回の大型アップデートでPS2のエミュレートも出来るようになるらしいし、発熱と駆動音が抑えられた新型のほうが魅力感じるなー。あくまでもでたら、の話だけど。 -- (名無しさん) 2008-10-01 10 44 51 メタルギアって現実に作れるのでしょうか?何年かかけて -- (雷電) 2008-10-01 13 48 42 バイオ5と侍道3が出来ればいいか^-^ -- (なんか君) 2008-10-01 14 03 47 『Guns of the HIDECHAN! Radio. 第2回(パイロット放送第1回)』が やっとキタガヤキタガヤー(゚∀゚≡゚∀゚)キチャッタガネー!! -- (F1マニアの大佐) 2008-10-01 20 34 03 ラジオ配信おっせええええええwww -- (名無しさん) 2008-10-01 20 42 06 ネタバレだから仕方ないってことでw無料だしw -- (名無しさん) 2008-10-01 22 04 36 約4ヶ月か・・・長かったなww -- (名無しさん) 2008-10-01 22 12 16
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MPO TEAM -PEACE-のサイトへようこそ! このクランはMETAL GEAR SOLID PORTALE OPSのオンライン(MPO)で活動しているクランです。 活動時間は22時~1時ぐらいで毎日活動しています。 大体メンバーが夜型人間なので深夜が主です。 出来立てのチームで、メンバーは二人しかいないので、マナーがよく、よく活動している強者を募集しています。 まだまだ駆け出しのクランですが、よろしくおねがいします。
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メタルギア開発メタルギアの利用方法 メタルギアのパーツ獲得方法 パーツ獲得の際の注意 メタルギアのAI強化方法ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル AIパーツ合計数 AI記憶板 早見表 (暫定) AI記憶板入手のコツと注意 入手可能なオプションパーツジェットパック(ピューパ) レールガン(クリサリス) レドーム (クリサリス) 追加装甲(コクーン) 第5章クリア後について各パーツ詳細 ピューパ(頭) クリサリス(頭) コクーン(頭) ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー(脚) メタルギア開発 名称はメタルギアZEKE。 ヒューイを仲間にし、研究開発班に配属させる事でメタルギアZEKEの開発が可能となる。 ただし第4章をクリアして第5章でストレンジラブが仲間になるまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 メタルギアZEKEの各部位の純正パーツ製造・開発はAI兵器を倒した時入手できる各部位の残骸を5個集めるとパーツ1個分完成する。 各部位(ヘッドパーツ、パワーユニット、ウォークユニット、フットパーツ)の残骸は1回の戦闘において2個ずつ入手できる。 また、後述する他のAI兵器のレアパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当の部位を破壊すると手に入れる事が出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 完成したパーツの所持数はヘッドパーツが5つ、オプションパーツは3つが限界である。 ちなみに、パーツ獲得に際しての撃破方法に関して、 ①自己修復が出来なくなるまで再起動させ続けての勝利 ②AI記憶盤抜き取りでの勝利 いずれの場合でも入手が可能となっている。 パーツ獲得の際の注意 AI兵器にダメージを与えた際に表示される『M,S,A,C』は それぞれ、フットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットに相当している為 その部位にダメージを与えるとパーツが入手できなくなる。 パーツが入手したい場合はその部位への攻撃は控える事。 しかしAI記憶版を入手したい場合は入手したいAIの部位を破壊せねばならない。 各部パーツと記憶版の入手は両立できないのでどちらか一つを狙おう。 なお、各AI兵器のAIポッドは部位ダメージ補正が無く、与えるダメージも多いため、 パーツを入手したい時はAIポッドのみを狙うといい。ヘッドパーツへの誤射には注意。 メタルギアのAI強化方法 各AI兵器から抜き取った記憶板はZEKEのAIとして再使用され、 記憶板の量が増える毎に徐々にZEKEのAIが強化されていく。 ただし、記憶板には型番が振ってあり一度入手した型番を再度手に入れても、 ZEKEのAIは強化されない。 記憶版の型番は、戦うたびにランダムに割り振られる。 さらに無印と二式、改で出てくる型番は大体決まっている。 取得した記憶板の型番はAI STORAGEで確認出来る。 前回確認以降に新たに取得した記憶版は、左右に光を放つ。 (ただしその左右に記憶版がある場合は、光が重なるため判別しにくい。) ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル MG_ZEKE_AI.zip 有志に感謝を。 AIパーツ合計数 Pupa(ピューパ) Mobility=50 Sense=25 Attack=8 Control=17 Chrysalis(クリサリス) Mobility=25 Sense=50 Attack=17 Control=8 Cocoon(コクーン) Mobility=8 Sense=17 Attack=50 Control=25 Aurelia(ピースウォーカー) Mobility=17 Sense=8 Attack=25 Control=50 AI記憶板 早見表 (暫定) 各AI兵器で取得出来る記憶板の番号早見表。 AI兵器の種類(Pupa(ピューパ)、Chrysalis(クリサリス)、Cocoon(コクーン)、Aurelia(ピースウォーカー)の4種)によって、 一度のミッションで取れる上限が違う。 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ 1~30 1~15 1~6 1~10 ピューパ弐型 11~40 6~20 2~7 5~14 ピューパ改 21~50 11~25 3~8 8~17 クリサリス 51~65 26~55 9~18 18~23 クリサリス弐型 56~70 36~65 13~22 19~24 クリサリス改 61~75 46~75 16~25 20~25 コクーン 76~81 76~85 26~55 26~40 コクーン弐型 77~82 80~89 36~65 31~45 コクーン改 78~83 83~92 46~75 36~50 ピースウォーカー弐型 84~94 93~97 76~90 51~90 ピースウォーカー改 90~100 96~100 86~100 61~100 一回の取得上限 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ系 20 10 3 7 クリサリス系 10 20 7 3 コクーン系 3 7 20 10 ピースウォーカー系 7 3 10 20 AI記憶板入手のコツと注意 AIの記憶板の入手には、その機体の同じカテゴリの部位(Mobility、Sense、Attack、Control)をいくつ破壊したかが重視されるので、 欲しい記憶板のカテゴリのパーツを集中的に破壊していくと効率がいい。 特に同一カテゴリの部位を100%破壊すれば、そのカテゴリの記憶板は必ず上記の『一回の取得上限』の最大値までアンロックされる。(ただし先にAIポッドを攻撃して記憶板を破壊している場合を除く) たとえばピューパのMobilityの記憶板が欲しいなら左右のジェットと、後ろ部分のホバーをすべて壊すと上記の『一回の取得上限』の表の通りMobilityの記憶板が20枚アンロックされる。 どのカテゴリの部位がどれだけあるか、どの部位の耐久がどれだけ残っているかは、ミッション中にスタートボタンを押して開くメニューの一番右側に表示されていて確認できる。 また、AIポッドを撃てば撃つほど記憶板は壊れていく(ダウン時のAIポッドに入るための攻撃で記憶版が壊れることはない)が、 アンロックしたAIは壊れないようである。 例えばMの部位狙いならMを破壊した後はAIポッドを撃ってもMの記憶板は壊れない。 (これはAI記憶板コンプリートの過程で導いた推測で断言はできないが、可能性としては非常に高い) なお、AI兵器の再起動は3回までで、4回ダウンさせるとAIポッドが 勝手にどっか飛んでいってしまうので注意すること。 ちなみに、HPが0になりダウンしている間はパーツへのダメージが2倍になるので、コクーンのガトリングガンなどを破壊しやすい。 ピューパ 的が小さい上にピューパがプレーヤーに対して正面をとる事が多いので、 Attackの中でも特に後方のガンポッドの破壊が困難。 Aの部位を狙うなら、HP0でのダウン中か、CO-OPSが効率良い。 ただ、記憶盤のうちピューパが占めるAの割合はたった8枚しかない。 電撃ユニット破壊だけでも集められるといえば集められる。 クリサリス 特に部位破壊で難しいところはないはず。 当然ながらレドームがある為、ミサイル系の狙いは回避されやすい。 コクーン Aの部位の完全破壊が非常に難しい。 ミサイル連発で壊していると、AIダウン→再起動を繰り返していても、本体ごと破壊してしまう。 「パーツを破壊しすぎてAI記憶版が殆ど入手できない」という場合、大抵はこの様なミサイル攻撃によるオーバーダメージ。 なので、オーバーダメージを与えないよう、前述の通りマシンガン系で攻めるのが良い。 なお、アームはマシンガンを持っているがCの部位扱い。 また、Mの部位はタンクの下の2箇所と背面中央の2箇所の排気口である。 ピースウォーカー コクーンと同様にAの部位の完全破壊が難しい。 下の火炎放射器2箇所が非常に当てるのが難しい。 ここを狙うのは、毒ビーム発射中に本体下に潜り込んで攻撃するか、火炎放射中に火炎の射程外から攻撃すると良い。 岸壁からの核発射シーケンス中に火炎放射器を狙うのもいいが、火力が弱いと核発射そのものを止められないので、 ピースウォーカーを余裕で倒せるくらいになってからの方が良い。 また、核発射シーケンス中は核ミサイル発射装置の防御が大幅に低下する。 余談だが、どのAI兵器でもAIポッドを一切攻撃せずに、 他のパーツにオーバーダメージを与えないように壊していくと 白いゲージのHPが0になる前にすべての部位の残りHPを0にできる。 入手可能なオプションパーツ ジェットパック(ピューパ) 設置位置:胴体側面 ピューパ系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体側面のブースターを攻撃しない事。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン(クリサリス) 設置位置:胴体下部左脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体下部右脇のレドームを先に破壊する事。 搭載するとレールガンが発射可能。 MAIN OPS:対メタルギアZEKE戦 の出現条件に必要。 レドーム (クリサリス) 設置位置:胴体下部右脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合はミサイル系の武器による攻撃は一部(FIM-43、XFIM-92A、M47)を除いて回避されやすいので要注意。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲(コクーン) 設置位置:主砲、ガトリング砲台、8連装ミサイルランチャー発射口、ヘッドパーツ、上部ラジエーター コクーン系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 対象部位の側面をカバーする様に設置してある為、入手する場合はミサイル系の武器の使用は厳禁。 搭載するとメタルギアZEKEの防御能力が10%上昇する。 第5章クリア後について 第5章をクリアすると、EXTRA OPSにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改型が存在しており、改型を撃破した場合は 対象となる部位の損傷少なければ一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 AIポッドを含む対象以外の部位を全て破壊していると比較的入手できる可能性が高い。 ZEKEの純正パーツと違い、残骸を5つ集めて完成するのではなく戦闘終了後に完成済みのパーツが入手できる。 改AIパーツとZEKE全パーツの合計が49であり、全取得でメカパーツA称号に到達することから、これ以上の隠しパーツは無いと思われる。 各パーツ詳細 各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部が入手・装備できることが現在確認されている。 それ以外の部位のパーツについては存在しない可能性が高く、現在情報整理中。 ヘッドパーツに関しては5個、脚部パーツに関しては3個までストック可能。 ピューパ(頭) ピューパ改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 コクーンほど頭が大きくならず、純正ZEKEと比べるとやや背が低い。 演習ではまるでマシンガンのように電撃を連射してくる。 足を止めると集中砲火を受けるが、威力も低い上に気力が減らない謎仕様。 単純に動きを止められるのでうざったいことこの上ない。 また、「電撃出力最大」の音声の後、プレイヤーのいる所へ電撃を降らせてくる事もある。 こちらは走ってその場から遠ざかることで回避可能。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 機銃の代わりにEチャージ(電撃?)を使う、敵単体に対し5連続攻撃。 歩兵にレールガン22500ダメージ、Eチャージ(全弾命中)12500ダメージなのを確認。 Eチャージに貫通や列攻撃等の特殊な属性は無いと思われる。 クリサリス(頭) クリサリス改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 ZEKEのAIポッドがヘッド下にマウントされ、全体のバランスは良好。 演習ではヘッドサイドからのミサイル発射を確認。 純正ジークミサイルのように陣地転換をしなくても撃てる、発射数が多いという変更点がある。 が、純正に比べると誘導性か加害範囲がやや弱体化している。 クリサリス頭を装備しても純正ミサイルは撃ってくる。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりにミサイル攻撃が可能になる。 歩兵にレールガン22500、ミサイル15000ダメージ前後。 範囲は前列後列ランダムに4人 レールガンとミサイルで範囲攻撃が出来るのは結構便利。 コクーン(頭) コクーン改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 外見的には重量級のはずだが、なぜか純正ZEKEと同等の俊敏性を誇る。 主砲が頭部に付いているため、主砲での攻撃が可能になる。 またミサイルも使用可能になる OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力と防御力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりに主砲かミサイルによる攻撃を行う。 脚がZEKEの場合主砲、ピースウォーカーの場合ミサイルになる。 主砲は単体攻撃、ミサイルはランダム4体に対し攻撃する。 歩兵に対しレールガン22500ダメージ、主砲32000ダメージ、ミサイルが16500ダメージ前後。 主砲はZEKEの攻撃の中では最高の威力を誇るが命中精度が機銃に比べやや低い。 ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー改を倒した時、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 3頭身になってしまうほどの巨大な丸頭で、外見は壊滅的に格好悪い。 模擬戦ではジークビームならぬ毒ビームとミサイルを反射する電磁パルスを使用する。 毒ビームの性能はPWと比べ射程が長く、発射時間は短い パルスの持続時間がやや長く、展開が速い OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 防御力はヘッドパーツの中では最高 機銃の代わりに毒ビームによる攻撃が可能、敵1体に対し7連続攻撃。 歩兵にレールガン22500、毒ビーム19600ダメージ(全弾命中)前後。 正直機銃と大して変わらない気がする。 ピースウォーカー(脚) ピースウォーカー弐型・改を倒した時、脚部の損傷が少なければ一定確率で入手。 純正ZEKEよりもやや大型化し、全体的にゴツくなる。 四脚ではなく、逆間接の二脚。 見た目に反して機動性が高くなるとの説明がある。 装備中にジーク演習を行った際、頻繁にサイドステップ回避を行うようになった。 腿部からSマイン発射、ブースターダッシュによる突進?攻撃も行う。 Sマインは脚部ジーク周辺ではなく、こちらにめがけて発射され、回避は難しい OUTER OPSでは、ZEKEの脚と比較し防御力、回避力、行動回数が非常に高い。 このパーツがあればOUTER OPSでジークが破壊されることはほぼなくなるだろう。 またコクーンのヘッドパーツを装備している場合攻撃パターンが変化する AI兵器のパーツ発見の報告などお願いします(パーツの種類、入手したミッションなど)。 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 おもろ - 名無しさん (2022-05-12 18 05 45) 今やってる人いるのかな? - ぐはぁ (2024-08-18 09 32 09) おるでー - 老蛇 (2024-08-31 09 53 02) 名前
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SEX MACHINEGUNS - HEAVY METAL THUNDER 超重量鋼鉄稲妻痺。 日本が誇るピュアメタルバンド(?)の5枚目のアルバム。 メンバーを入れ替えて最初のスタジオアルバム。(QUIET RIOTみたいなジャケ/笑) 今までの王道サウンドにさらに磨きがかかったピュアなヘヴィメタルサウンドとなっている。ツインリードから硬質リフへ繋がれる①はまさにセックスマシンガンズ版TheHellion~EllectricEyeといえる様式美ナンバー。まさにタイトル通りの曲である。STRATOVARIUS的メロディックパワーメタルの②に、マシンガンズ最速記録を超える③。③はTESTAMENTらへんのスラッシュメタル勢のエッセンスを詰め込んだクランチなリフが特徴的。ダンサンブルなリズムを盛り込んだ軽快な④、硬質なリフにストリングスを絡ませた⑤はドラマティックに展開していく。重々しいイントロから不穏な空気が支配する⑥は前作IGNITIONやあんちゃんソロ時代のような雰囲気を漂わせながらのダーティなヘヴィチューン。③とはまた違ったアプローチの初期METALLICA型スラッシュメタル⑦は歌詞ばっかり気になっちゃいます(笑)そしてIRONMAIDENまんまの⑧は明朗ながらもヘヴィメタルの本線を辿っている曲。テクニカルなメロディックスピード⑨はシングルから耳馴染みだ。スピーディな⑩はインテレクチュアルな雰囲気を出しているテクニカルなナンバー。「DANCE OF DEAD!」はIRONMAIDENのアルバム名を意識したか?アルバムのラストを飾る⑪は、最近のIN FLAMESのような哀愁味を漂わせているシリアスでモダンなヘヴィナンバー。 「HEAVY METAL THUNDER」という名に負けない作風となっており、ヘヴィメタル、SEX MACHINEGUNSの王道の道を行く仕上がりとなっている。古典的なヘヴィメタルからスラッシュメタル、メロパワ/メロスピ、モダンな風味を漂わせたメタルサウンドまで大幅にこなしていて、「全てがシングルになってもいい」と、バリエーションが豊富に。ギターやリズム隊の素晴らしさはもちろんのこと、ANCHANGの声もさらに幅広く進化しているようにも聞こえたり。 今回も元ネタがじゃんじゃん出てくる作品となっているのがいいところというか悪いところというか(笑)でもある意味それが楽しみになっちゃってます。 だがここまで正統派サウンドを創り上げるバンドも今の時代少ないので、彼等にはこれからも「メタル道一直線」して欲しい。彼らのアルバムの中でも1,2を争う出来となっているのは間違いない! HEAVY METAL THUNDER 伝説のキャッチボール 焼肉パーティー ブラジルカーニバル サスペンス劇場 パンダちゃん 踏み台昇降運動 フランケンシュタイン 出前道一直線 ダンシング課長 4